孫堯聖和朱曉飛都明白,他們現在的身份沒有什麼價值,只是兩個市井小民罷了,所以人家也不會太過於看重他們。
一切都沒有發生的事情,都是未知。而未知,不會給他們帶來任何實際的利益,畢竟願意去賭的人還是少數。
哪怕孫堯聖的實力很強,但沒人知道他到底有多強,究竟是不是表面上看起來的這樣呢。哪怕是雨蝶,其實心裡都還是抱有意思疑惑的,不然她也不會希望孫堯聖能夠去參加putx大賽,讓她親眼看看孫堯聖究竟有沒有這種實力。
除了自己以外,最相信他實力的人也就只有朱曉飛了。畢竟曾經朱曉飛是親眼見證過的,對孫堯聖的實力無比有信心。
他們兩人是真正的熱愛,而不是三分鐘熱度,亦或者只為了玩遊戲。
當從玩遊戲發展到另一程度的時候,就已經超越了遊戲本身,達到了競賽的精神。
如今已經是個全新的時代了,整個社會都踏上了一個飛速發展的好時代,任何一項欄目都會以極快的速度成長!
電競就是一個發展極快的行業,誰能想到三四年前哪怕拿到了一個電競的世界冠軍都不會被人所看重,而如今拿到一個世界冠軍代表著多大的榮耀,這是為國爭光!
如今電競的飛速發展,國內的職業選手也是一個緊接著一個踴躍而出,但和國外相比還是差了一點。畢竟國外對於電競的發展要高於國內,不論是北美、還是歐洲,可以說他們fps遊戲的實力要更強上一個層次。
而在亞洲,一個小小的韓國也是以電競壓的我們喘不過氣來,o更是蟬聯世界冠軍好幾屆!
到了這種程度,可以說已經不是為了玩遊戲而玩遊戲,它是一項競賽,一個精神。
很多時候,有些人不理解,玩遊戲有什麼意義?你能得到什麼?
可是,為什麼玩個遊戲,還要問一下意義呢?
讀書的意義是什麼?電影的意義是什麼?電視的意義又是什麼?
為什麼次次都針對遊戲呢?
其實,遊戲,只不過是泛娛樂化的今天,很簡單的一種娛樂手段罷了。
大家對遊戲的偏見,恐怕來自於各種媒體對學生們玩遊戲玩的廢寢忘食,而荒廢學業的報道。
其實遊戲的意義,和讀書電影的意義其實是一樣的。
在娛樂的同時,給人一種精神上的享受,並給予一定的啟發和啟迪。
如果你認為遊戲達不到像讀書一樣的高度,那說明你不會玩遊戲,同時,你也不會讀書。
四大名著大家都讀過,他們一樣衍生出了遊戲。仙劍奇俠傳這部電視劇大家都看過,不也是遊戲所衍生而來的嗎?
其實知識、遊戲、影視,這些東西都是共同的。
遊戲,首先是一門藝術,它是透過互動的手段,將設計者想表達的思想傳達給玩家。
這和小說透過故事講作者的思想表達給玩家的本質是一樣的。
只不過,會寫小說的,不一定會做遊戲。
其次,遊戲是一種商品,而且開發起來耗費鉅額成本,商業大作,通常是整個團隊嘔心瀝血的結果。
這一點上,和電影又有一些相似之處。
凡事都有好有壞,硬要說遊戲的壞處,那當然是有。可是你是否真的有自控能力,或者又真的瞭解遊戲是什麼?
其實當你自己有在思考遊戲帶來危害的時候,是一個好的現象,但危害並不一定要體現在遊戲的所有方面。
遊戲本身也有許多積極意義,諸如宣神壓力啊,獲得簡單的操作快樂。