“提示:你完成了一次基礎組裝,完成度89,機械師熟練度+1!”
“提示:獲得裝備——遊騎兵長劍!”
“……”
捲起破布擦拭掉劍身的液體殘留,烏黑斑駁的劍刃似乎閃亮一瞬,繼而迅速黯淡。
楚風單手握住長劍。
感到稍微有些吃力。
由於輻射塵霾的影響,廢土中的裝備都相對偏厚重,擁有更高的抗腐蝕能力以及一定的殺傷力加成,只是犧牲了太多的靈巧屬性。
但楚風好歹也是玩劍的高手,一點點的不適很快調節過來,手腕一翻,單手在空中挽了個劍花,一股凌厲的氣勢不由得迸發出來。
店主似有所感,轉頭看了一眼,然而他眼裡只有那把已經屬於楚風的長劍,一看滿滿的心疼,暗自嘀咕一聲臭小子便不再理會這邊。
【遊騎兵長劍】
【武器】
【級別:白色】
【屬性:攻擊25,吸血+1,破甲+2】
【說明:幽靈城堡的遊騎兵是荒涼之地中最可怕的存在,他們來去無蹤,手段殘忍,每一把遊騎兵的劍下都埋藏著無數冤魂】
【耐久:】
……
25的攻擊加成,上限比拾荒者長劍還要高出1點,除此之外更是有著兩個附加屬性。
吸血+1,意味著楚風使用這把武器命中敵人時都會額外的造成1點吸血效果。
等於敵人額外承傷+1,而楚風回覆+1。
破甲則是無視對方的2點物理護甲。
破甲也相當於額外的2點增傷,不過這個傷害只有在對方有物理護甲時才能生效。
可不要小看這個屬性。
打個比方:
楚風現在裝備這把長劍後的攻擊是37。
代表他一次攻擊所能打出的傷害下限最低是3點,而最高上限則是7點。
可一旦對方有8點物理防禦,便意味楚風的普通攻擊根本無法對其造成傷害,同樣,要靠著傷害對方才能觸發的吸血也就無法生效。
這時破甲便會發揮出巨大作用。
削減對方2點物理防禦後,系統便會判定楚風的攻擊高於對方防禦,所以即便他打不出最高上限的攻擊,可吸血卻能夠觸發判定了。
同樣,流血等效果也是同理。
破甲的最大作用,就是將對方的防禦削減至比玩家的攻擊力更低,哪怕只低一點,也會使得原本毫無勝算的戰鬥充滿變數。
當然了,遊戲內的資料計算定然不會是如此簡單的加減乘除,而是更為複雜的函式計算,這裡只是舉一個簡單易懂的例子。
……
總的來說這把劍還是很不錯的。
雖然沒有拾荒者長劍的持續輸出高,但是遊騎兵長劍的續航能力彌補了所有的不足。
多砍幾劍,就等於省去了一瓶生命藥水。
而少加那2點輻射值,更是意味著楚風能在野外活動更長時間。
換掉生鏽的鐵棍。
“你這裡有沒有關於機械師的書籍資料?”
楚風轉身問向店主。
店主頭也不抬道:“你已經是一名合格的機械師了,我沒有什麼可教你的,不過你若是想要更多學習資料,可以去營地中心找找。”