用煉陣打造裝備,比起傳統鍛造工藝肯定是能節省去不少體力,然而每一件裝備上耗費的精力,恐怕得用十幾倍甚至更多來計算。
而主要精力就是花費在熔鍊零件上面。
一件裝備最基礎也要十幾個零件組成。
而想要這件裝備滿足可以使用的要求,而不是擺在一旁當裝飾,更要這十幾個零件之間的契合度達到一個極其精密的地步。
0.2毫米的誤差。
是這一行對於入門級機械師的基礎要求。
也是一件裝備組裝起來以後,能維持長時間使用的最低標準。
光靠目測去完成一個零件,還要保持如此高的精密度,簡直難如登天,通常本土機械師想要達到這個標準都得花費幾年的時間磨鍊。
這無關於天賦,完全是靠熟能生巧。
因此機械師在廢土中是十分寶貴的。
想來,即使是玩家裡能達成這個要求的也在少數,很少會有玩家能耐心在遊戲裡磨鍊一個技術幾年時間,一款遊戲的壽命才多少年?
何況,就這還只是入門。
想要升到更高階別,豈不是代表著玩家現實裡都能跑去航天企業攢cuan)飛機了?!
這不扯淡呢麼!
楚風幾乎可以預料到,光是這個門檻就能難倒99.9的生活系玩家,這其中也包括他!
“看來還是鼓搗假藥容易……”
楚風不禁糾結起來。
要練pk技術,練多久他都能堅持,畢竟這是每個遊戲裡都能用得上的東西。
可為了一項生活職業,而且還只是其中一個技巧,就要花費幾個月甚至幾年時間去熟練才能掌握,他就覺得沒有什麼必要了。
不過,也不是說沒有目測精密度的水平,就一定不能成為一名機械師。
只是稍微麻煩一些。
成本高一些。
玩家可以先勾畫圖紙,然後再利用機器按照圖紙打造一套高精密模具,這樣同樣可以打造出裝備,並且也能獲得職業熟練度。
但是侷限性未免太大了……
“欸?”
楚風忽然想到一樣東西。
他快速開啟自己的夢樂園資料儲存雲端,輸入一條搜尋指令,海量資料中,一個閃爍著七彩光芒的立體方塊頓時在他眼前呈現出來。
本源魔方。
這是楚風在擔任劍神時,利用閒暇的時間根據自己的興趣愛好鼓搗的一個小程式。
沒什麼技術含量。
就是單純的將各類武器的圖形匯入其中,再拆解成一個個零件,然後按照楚風的意念組裝成一把長劍。
更沒有什麼意義。
然而楚風卻樂此不疲。
還為其取了個高大上的名字。
本來這個程式只是自己在無聊時打發時間的東西,可是廢土中的裝備鍛造方式,卻是讓楚風不禁想到這跟本源魔方有異曲同工之妙。