“臭小子,還有點眼力……”
店主暗自嘀咕。
毫無疑問,習慣了坑人的他即使在這獎勵環節也設計了幾個陷阱在裡面。
那機械手不必多說,實際難度還要超過楚風的預計,別說他現在修復不了,就是換一個晉升入門級多年的資深機械師也未必能修復。
而那鎖子甲,更是個大坑。
修復鎖子甲不需要有多高的工藝水準,就連學徒都能完成,可是過程極為繁瑣。
整件鎖子甲一共由九百六十一枚不足五毫米大小的鐵環組成,每一個鐵環都相當於是一個獨立的零件,都需要單獨用煉陣修復!
哪怕只壞了一小部分,其工作量也會達到一個很誇張的地步,想修復起碼要幾天時間,在他規定的時間內根本不可能有人能完成。
選擇這兩件,基本就代表著楚風放棄了獎勵的機會,但楚風就偏偏選了那長劍。
一半歸功於運氣,一半則是自己的判斷,讓楚風成功的避過了店主設計的陷阱。
“你有一個小時的時間,加油吧。”
店主有氣無力的道。
他說罷便轉身回到櫃檯繼續打瞌睡,那長劍是他僅存的一絲良心,修復起來也很簡單,在他看來楚風得到獎勵已然是十拿九穩。
“一個小時……”
楚風目光放在手裡的劍上。
眼前浮現出長劍的屬性。
【破損的遊騎兵長劍】
【武器】
【已損毀,無法使用】
……
這把劍被分成了兩個部分,一部分是鋒利的劍身,另一部分則是劍柄,看起來自己要做的僅僅是要將這兩部分拼接起來而已。
楚風沒著急動手,而是檢查起長劍構造。
熟讀了《傳統與科技的融合》,讓楚風瞭解到煉陣雖然使機械師在打造裝備時更加便捷,可卻也丟掉了這一行最傳統最精髓的步驟。
鍛造。
在第四國度的鼎盛時期,還堅持使用傳統手法錘鍊裝備的機械師就已經很少了。
因為鍊金方陣的存在,絕大部分的機械師更加依賴使用煉陣將某一材料熔鍊成自己需求的零件,而不是站在真正的熔爐前揮汗如雨。
煉陣方便快捷,而且在提煉材料方面一點不比傳統手法差,這固然是進化的一種體現。
可問題在於。
初學者機械師實力有限,煉陣能量不足,只能熔鍊一些體積很小的零件。
就好像楚風現在,他所能召喚的煉陣最多就只能熔鍊不超過手掌大小的物體,哪怕是再升一級,所能熔鍊的材料體積也相當有限。
因此,低階的機械師若是想打造一件裝備,就必然得要先將整件裝備擬出鍛造圖紙,再按照圖紙一點點打造零件,最後再組裝起來。
包括長劍這種武器。
缺點是顯而易見的,若是打造時但凡有一個零件契合度不夠,就很容易造成,打著打著突然手裡的武器來個天女散花的場面。
作為暗器效果是很顯著,畢竟敵人再怎麼也料不到這種場面發生,可是打足aoe傷害以後,你就只能撅起屁股承受對面的摧殘了。
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