不過,他很快就看到波娜的臉色垮了下來。她是一個很難看出真實年齡的女人,只見這時,面孔上笑容的淺淺酒窩消失不見,她的神色迅速變得冷淡、毫不客氣:
“本店商品一經售出,概不退換。”
好吧!看來自己真的想太多了——不過格羅斯此行來到松果巷,倒也不是因為這個目的。他的包裹里正裝著【霜狼王的利齒】,此次前來,只是為了製造那把卓越級的武器,【霜寒長劍】。
四塊鐵錠、然後是霜狼狼毫——
從銀葉森林返回的路途中,格羅斯很幸運的遇到了一群霜狼。這種只有平民階實力的野獸對於他們這支核心五人小隊來說根本算不得什麼麻煩,他、奧利弗還有萊文手腳麻利地各自殺掉一頭體型較大的成年霜狼後,打造【霜寒長劍】所需要的八根狼毫便已齊備。
所以,他們選擇徑直來到波娜的鐵匠鋪。
而就在屠殺霜狼的過程中,因為組隊模式而蹭到經驗值的盜匪頭子已經提升到了v11,只需要再升上一級,他就可以裝備那把武器——
這正好是他當前等級獵殺一般野獸能夠獲得經驗值的最高上限。根據遊戲中的設定,隨著等級的提升,擊殺相對低階目標獲得的經驗值將逐步衰減,直至為零。因此,遊戲之中不可能存在“殺雞屠狗千千萬然後成為劍聖”那樣一種詭異的事情。
格羅斯幾乎是迫不及待了,表明來意之後,他看到波娜的臉上恢復了那種職業性質的微笑——這是對於生意上門的良好服務態度。
只是當她說出詳細的打造費用,諸如材料費、人工費、鐵爐燃料費、營業所得稅、增值稅等等一系列清單上的內容後,瞬間可以見到盜匪頭子有些怔怔出神——他的錢袋裡還有六十三枚雷爾和一些零碎的索爾,後者屬於零頭暫時可以忽略不計,但是波娜卻好像非常清楚他的家底一般,包括提供鐵錠在內開出了足足六十二雷爾的服務價碼。
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為什麼會這麼昂貴?
因為這是一把【卓越級】的武器。
格羅斯終於痛恨起自己——在《紛爭》中有著生活職業這一類副職設定的,而【鐵匠】職業也屬於其中之一,但是眼下的他卻沒有掌握任何一個生活副職。
這也讓他的荷包為之付出了慘烈的代價。
依依不捨的,他拿起錢袋倒出了一大把雷爾——閃閃發光的銀幣還殘留著他的體溫,就被波娜嫻熟地收入到了櫃檯後的抽屜之內,動作快得不可思議,彷彿生怕他這位顧客突然反悔一般。
鐵匠鋪裡頭的作業工坊開始叮噹作響。十分鐘後,一柄泛著幽藍色淡淡光芒的長劍冒著淬火後的騰騰熱汽新鮮出爐。
他從鐵匠的手中接過了長劍。
【霜寒長劍】裝備等級需求v12)
基礎攻擊3141;
附加力量2.5、靈巧3.7、體質2.0;
【寒意】:每次近戰物理攻擊15機率將目標移動速度和出手速度降低20,效果不可疊加。
與玩家所製作的物品不同,原住民出品的武器和裝備必然是標準屬性,絕沒有附加屬性額外提高的可能。
儘管如此,格羅斯已經感到很滿足了。
“我要開發票。”他不由喊道。
再次謝謝明夜之星同學1500點打賞╰( ̄▽ ̄)╮第一更,補昨天的,還兩更應該在晚上。
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