可以說,幽鬼和虛空所擅長的方向不同,幽鬼擅長團戰,虛空擅長點殺,即便是打團,幽鬼可以對所有敵方英雄造成傷害,其作用就一定比虛空點殺英雄作用大嗎?這個不一定吧!你幽鬼確實可以驅趕我的隊形,可以對我們的所有英雄都造成傷害,可我們虛空的點殺就一定比你這個團體傷害要慫嗎?
你幽鬼的團隊傷害再高,可你終究是做不到讓我們減員,而虛空呢?虛空一個大招必殺一人啊,所謂傷其十指,不如斷其一指,我殺了你一個人之後,你們就少一個釋放技能的了,那你們的戰鬥力自然也就下降了!
所以說,究竟是幽鬼厲害,還是虛空厲害,這個可是說不準的!
再來說說最後一個英雄卡爾,李哥為什麼要選一個出場率這麼低的英雄呢?
要知道,卡爾這種英雄,在路人局裡或許還會有一些人選,但是在正規比賽裡,這絕對是一個稀有動物!
但是,用的人少,不代表著這個英雄弱,只能說明真正會用這個英雄的人,能夠把這個英雄發揮到極致的人太少了,這個英雄的容錯率很低,如果發育不好,那完全是一個廢柴,對整個團隊都不會帶來任何的增益!
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但是,如果你玩好了,那絕對是一個可以以一打多的存在!而李哥,就是這樣一個人!
在介紹卡爾究竟有多強之前,先來了解一下卡爾的背景!
在創立之初,魔法在本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式,它無需任何科技,也無需魔杖或者其他的施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心即可。
所有的那些祭祀裡面的象形符號們,其實也僅僅是幫助記憶魔法的手段而已,其初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時的那些大量的細節以及步驟。
在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,因為他對於那些釋放法術時的細節和步驟記憶的深刻!然而,魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻,沒有誰能夠做到學會所有的魔法,能夠在某一個領域裡獲得大成就已經非常的不錯了,這就是為什麼說在法師的行列裡,會有那麼多的分類,什麼光法,血法,火法,雷法等等,這些分類裡,對應的法師都只會自己這一系的法術,其他系的他們根本不會,就比如宙斯這個英雄,他的四個技能都和雷電有關,他就是雷法,他會別的魔法嗎?他不會,因為他需要專攻雷電!即使是最刻苦的法師,將一輩子都奉獻給了魔法,他的一生最多也只能掌握三到四個法術而已,普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師而言,只掌握一個法術也再正常不過,即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典等道具才能夠戰勝自己的健忘,因為魔法本身就是一個很複雜的東西,不是說你學會了走路,這一輩子就忘不掉了。
為什麼說即便是最刻苦的法師,將一輩子都獻給了魔法,他的一生也只能掌握三到四個法術而已呢?就是因為魔法太難了,來看看dota裡的英雄就明白了,dota裡的英雄,為什麼絕大多數人都只會四個技能?即便是出現了五個技能,那也是在a賬的外力幫助下才多出來的,如果論個人本領,那他們就只會四個技能而已,要知道,這群人都是一群什麼人?他們可都是英雄啊!什麼叫英雄?只有在某場大型戰爭裡,或者是在某個領域裡,有著巨大成就的人,才配稱之為英雄,這種人無一不是風毛菱角的存在,這個背景的大陸上,有著數不清的生物和種族,可能夠被稱之為英雄的,也只有這一百多個而已,他們的天賦已經足以說明任何問題了,而就是這樣一群出類拔萃的英雄,也僅僅會四個魔法而已!
接下來,重點來了,在那些早期的施法者中,卻有一個例外,那是一個智力超群,記憶力驚人的天才,他以祈求者的名字為人們所知,而這個祈求者,就是卡爾!
在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術,沒錯,不是四五個,也不是七個,而是足足十個魔法,而且他還能毫不費力的施放這些法術。
來體會一下卡爾和其他魔法師之間的差距吧,首先,其他的魔法師裡,最出色的也不過掌握了四個魔法而已,而卡爾卻掌握了十個!而且,這還僅僅是少年時期的卡爾而已,隨著卡爾年紀的增長,他還會繼續學習新的法術的!再有就是,他可以毫不費力的使用這些魔法,可以說是信手拈來,言出法隨,他不像是其他的魔法師,哪怕是這一輩子都死在了魔法上,想要熟練的掌握自己領域裡的魔法都不是一件容易事,甚至是,有的人還需要藉助道具來施展或者是來幫助自己記憶,人家卡爾不用,人家卡爾可以做到言出法隨!
這就跟小時候上學一樣,人家有的人就是能夠做到過目不忘,人家只要上課認真聽課了,那下來以後人家根本不會去做那麼多練習冊,可人家還是能夠拿到全校前三名,而還有的人,他不僅上課認真聽課了,而且課下還做了更多的練習冊,可結果呢?考試一二百名,這找誰說理去?有的人就是這樣啊,人家就是有天賦啊,這根本就沒轍,只能接受!這不就跟卡爾和其他魔法師之間的差距是一個道理嗎?人家卡爾學習這個魔法一遍就會,而其他魔法師呢?他就是學習了一百遍,把這個魔法學會了,他施展的也並不熟練!
隨著卡爾的成長,他學到了更多的法術,但是因為他覺得沒用,在試過一次以後就徹底從腦中遺忘了,因為這樣才能夠為其他更有用的法術留出空間,要知道,一個人的腦容量是一定的,你這輩子最多隻能記住一萬個字,那你自然要選擇性的去記憶了,光記住那些沒有用的字幹嘛?白白佔用了腦容量。
現在明白人家卡爾的實力了吧?在眾多英雄,眾多魔法師還在苦苦追求魔法的時候,人家卡爾已經開始去粗取精了,別人最多隻能掌握四個魔法的時候,人家卡爾已經開始選擇遺忘那些沒有用的魔法,進而騰出腦容量去學習新的魔法了,這真的是旱的旱死,澇的澇死啊!人家嫌自己會的魔法太少,而他卻嫌自己的魔法太多...
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這就是卡爾!
卡爾在整個dota圈裡都是一個異類,正常的英雄,只有四個技能而已,個別的英雄在出了a賬以後會擁有五個技能,而卡爾呢?卡爾卻有十個技能,而且這十個技能還都是在卡爾的成長過程中,去粗取精之後的技能,這十個技能裡沒有一個廢技能,全都是精銳中的精銳!這就有點變態了!
或許有人該說了,一個擁有十個技能的英雄,出場率還能這麼低?這不得打爆全場啊!這不得每把都有人選卡爾啊?
不!卡爾雖然擁有十個技能,但是這十個技能卻不是同時存在的,卡爾的技能最多隻能同時存在兩個,至於其緣由,就要從他的技能機制上來說了!
卡爾天生並不具備技能,卡爾的技能面板裡,只有冰屬性球,雷屬性球和火屬性球,再有就是大招融合!
卡爾在學習技能時,只能學習這四個技能,其中,冰屬性球的快捷鍵:q:每一等級增加2點力量,每次施放冰屬性球時還可以提高卡爾1點秒的生命回覆速度。
這是什麼意思?意思就是說,當你學習了一級冰屬性球的時候,會給卡爾增加點力量屬性,如果你學習了二級的冰屬性球,那就一共給你增加4點力量,以此類推,另外,學習技能時所給你帶來的這些屬性都是永久性給你的,在學習了之後,如果你按一下q,也就是釋放這些冰球的時候,還可以再給你增加一點生命回覆速度!如果你按兩下,也就是釋放兩個冰屬性球的時候,那就可以給你增加兩點生命回覆速度,如果你釋放了三個冰屬性球的話,那就給你增加三點生命回覆速度!注意了,這只是一級的冰球的情況下給你恢復的血量,如果是10級呢?那如果你釋放了三顆七級的冰屬性球的話,那你就可以每秒鐘恢復21點血量了!也是什麼回覆速度啊,就算是力量型英雄,也不可能有這種恢復能力啊!當然了,這是有一個前提的,卡爾不是有冰,雷,火三種屬性球嗎?如果你釋放的是冰屬性球,那麼才能夠給你增加這額外的生命回覆速度,如果你釋放的不是冰屬性球,而是雷或者火屬性球的話,那就不再給你增加後來的這些生命回覆速度了,不過你在學習冰屬性球的時候所增加的力量還是依然存在的!
冰屬性球象徵的是肉,冰屬性球越高,卡爾就越肉,生命回覆速度就越快!
雷屬性球快捷鍵::每一等級增加2點敏捷,每次施放提高卡爾1攻擊速度和移動速度加成。
和冰屬性球一樣,卡爾只要學習了一級雷屬性球,就可以永久性的給卡爾增加兩點敏捷,如果學習了二級的雷球,就可以增加一共4點敏捷,隨後,每釋放一個雷屬性球,還可以再給卡爾增加1的移動速度和攻擊速度,注意了,這僅僅是釋放一個一級雷球給卡爾帶來的屬性而已,冰,雷,火球都是最高可以升到七級的,如果是同時釋放三個七級的雷球的話,那就可以給卡爾增加21的攻擊速度和移動速度。
火屬性球快捷鍵:e:每一等級增加2點智力,每次施放提高卡爾兩點攻擊力。
火屬性球也是同理,但是在這裡要著重提一下,這個火屬性球究竟能夠給卡爾帶來多少攻擊力,火屬性球一共可以升到七級,如果按照每升一級可以給卡爾提升2點智力的話,那麼升七級,就是14點智力,而智力對於一名智力型英雄來說,除了可以增加魔法上限和回魔速度以外,還是他的攻擊力,這14攻擊力是永久的,不管卡爾有沒有釋放火屬性球,都會增加這14攻擊力!另外,如果卡爾選擇釋放火屬性球,而並非是冰屬性球或雷屬性球的啊,那麼每釋放一個火屬性球,還可以再次給卡爾增加14點攻擊力,因為這是一個7級的火屬性球,而卡爾一共可以釋放三個球,如果全都釋放火屬性球的話,那麼就可以給卡爾增加42點攻擊力,算上學習火屬性球時的這14點攻擊力,那就是56點攻擊力了,這已經快要趕上一件大件裝備的攻擊力了,也就是說,卡爾的火屬性球如果學滿了的話,那就相當於是憑空比別人多了將近一個大件!
事實上,冰屬性球和雷屬性球其實也差不多,也相當於多了將近一個大件,只不過由於這兩種屬性對於卡爾這個智力型英雄來說,作用不如智力,所以即便是相當於一個大件了,效果也遠不如火屬性球來的划算,這三種屬性球加一起,差不多算是比別的英雄多兩個大件左右!
至於大招融合,便是把這三種元素球融合到一起,進而創造出不同效果的技能來,卡爾的技能就是這麼來的,卡爾本身學習的技能點是三種屬性球和融合,然後再透過融合不同的屬性球,來得到自己想要的技能!
卡爾透過融合不同的元素,可以創造出獨特的10種技能,冰雷火三種屬性球以及大招融合的快捷鍵分別是qer,如果把三種冰屬性球融合到一起的話,那就可以融合出急速冷卻技能!
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急速冷卻:卡爾將敵人的熱量抽空,將其降到絕對零度,持續時間取決於冰元素等級,敵人將受到傷害並被短暫凍結,後續攻擊同樣會使敵人凍結並造成額外傷害。
冷卻時間:15s魔法消耗:100
凍結時間:0.4