就算是血脈覺醒的神獸都跳不出這個圈子,因為即便是一隻血脈覺醒的神獸,其身板兒依然很脆,如果對方人少還好,一旦爆發了團戰,那一隻血脈覺醒的神獸同樣也站不住腳!
衛斌的太古龍魂在煉魂之前,只有13萬的血量,的防禦和6000多的閃避而已,老實說,這是不是一個脆皮?如果人少的話,那這樣的太古龍魂確實是一個不小的助力,可一旦人多了,這樣的太古龍魂肯定是見光死,沒有商量的餘地,為什麼說人少用太古龍魂,人多用天命玄鳳呢?不就是因為天命玄鳳比較肉,太古龍魂比較脆嗎?
可煉魂之後的太古龍魂就不一樣了,衛斌的這隻太古龍魂,已經很少有人能夠破開它的防禦,能夠命中的了它了,在這種情況下,反擊自然就有了施展空間了,你只要打了我,可能都沒有對我造成多少傷害,可我卻能夠反擊你高額的傷害,甚至直接秒殺掉你,因為反擊的傷害其實就是它一次普通攻擊的傷害!
如果給衛斌的這隻太古龍魂學習了一個超級反擊,那又將是一副什麼樣的景象?不僅能夠站得住腳,而且自身的輸出還極高,同時在面對敵人的攻擊時,還能夠反擊對方,透過反擊的威懾力打消對方攻擊自己的念頭,這簡直太強了,超級反擊和這隻太古龍魂的契合度也太高了!
這就是衛斌的第二個備選技能了!
超級遲鈍替換超級痛擊是肯定的了,畢竟遲鈍可以讓太古龍魂變得更肉,而替換超級玄雷咒的,就必須要從超級吸血和超級反擊二者當中選擇其一了!
這就有些為難了,超級吸血和它的契合度很高,可以讓它的恢復能力更強,而超級反擊呢,雖然恢復能力並不如超級吸血,可卻能夠增加傷害,並且對敵人造成一定的威懾力,這種威懾力可以降低它自身所受的傷害,畢竟如果沒有人敢去打它,那不就等於是降低傷害了嗎?
不過,雖然為難,但衛斌還是選擇了超級反擊,因為二者的共同點都是增加太古龍魂的生存能力,可相比而言,超級反擊還可以增加傷害,相比之下,超級反擊自然是略強一點了!
而除了以上這些技能以外,衛斌還想更換一個技能,而這個技能便是太古龍魂的覺醒技——進化訣!
進化訣的效果是,珍獸在攻擊時有28機率進化,使攻擊提高9440,持續3秒,最多進化5次。
根據其高觸發機率來看,以及太古龍魂每秒兩次的攻擊頻率來看,太古龍魂很容易將五次疊滿,疊滿以後就是四五萬的攻擊,按道理來說,這個傷害其實也算是可以了,衛斌他們剛剛是如何攻略掉慕容復的?不就是靠著這個進化訣嗎?
可是,其傷害不俗,不代表著它無須更換,衛斌想要更換這個技能,是因為在覺醒技的範疇裡,有一個比這個技能更加契合此時的太古龍魂的!
覺醒技一共分為11種。
衰敗咒當珍獸死亡時,會令擊敗者接下來的10秒內所造成的傷害降低50。
化功咒當珍獸死亡時,對擊敗者造成5秒的散功效果。
反施咒當珍獸死亡時,對擊敗者造成珍獸攻擊力900的傷害。
腐朽咒當珍獸死亡時,令擊敗者在接下來的6秒之內受到的治療效果降低50。
魑魅訣當珍獸受到攻擊時,有60的機率使自身獲得3秒免疫控制的效果。
煞心咒當珍獸死亡時,令擊敗者6秒內造成的會心傷害降低100。
天機訣令珍獸所有主動技能冷卻時間減少30
啟迪訣珍獸令主人在攻擊時有16機率額外造成主人攻擊力150的傷害。
御守訣令主人每隔13秒獲得一個4秒的護盾,護盾期間可以完全抵擋一次攻擊。
濺射珍獸攻擊時有30機率濺射給目標5米範圍內的10個單位。
進化訣珍獸在攻擊時有28機率進化,使攻擊提高9440,持續3秒,最多進化5次。
蠻獸減免自身50的屬性傷害。
以上的這11個覺醒技能裡,神獸在血脈覺醒之後,可以隨機領悟到其中一個,這些覺醒技能可以說是各有千秋,各有特色,有各自適合的領域!
而一般來講,御守訣、啟迪訣、進化訣、和濺射則是這些覺醒技當中的主流,同樣,覺醒技是可以更換的,只需要在雲飄飄這裡花費1000金,就可以重新隨機一次,玩家只需要花一些錢,就可以得到自己想要的覺醒技了!
那麼諸多的覺醒技裡,究竟哪個技能,在此時此刻才是更加契合太古龍魂的呢?其他幾個主流技能御守訣?啟迪訣?還是濺射?
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那絕對是濺射了!其他技能和太古龍魂是否煉魂根本就沒有關係,即便是太古龍魂煉魂了,這些技能的效果也根本不會發生任何的變化!但是濺射這個技能可就不一樣了!
要知道,濺射,可是一個範圍性的傷害啊,衛斌為什麼想要把太古龍魂的技能更換為濺射?而不再想要進化訣了?因為以太古龍魂的輸出,已經可以做到秒人了,其輸出不差這四五萬了,你就是給它三百萬攻擊力,它也只能秒殺一個人而已,它只能點殺!
可更換成濺射以後可就不一樣了,濺射可以將傷害濺射給目標5米範圍內的10個單位,而且其觸發機率也是高的嚇人,竟然有30的機率觸發,也就是說,基本上這隻太古龍魂每攻擊三次,就可以濺射一次,而只要觸發了濺射效果,那麼死的可就不止一個人了!一下子死十個啊,除非你觸發了不屈或者是自賞,否則的話,就老老實實的去找孟婆喝湯吧!
這可是一個大殺器啊!這可是一個團戰絞肉機啊!在團戰當中,它的輸出可以說是蓋過了所有人!就連衛斌都比不了,或許衛斌可以利用借力反施去秒殺多人,但是他的借力反施畢竟只有8秒,8秒過後呢?他的移花接木又能持續幾秒?移花接木過後呢?人家太古龍魂每兩秒鐘就能觸發一次濺射啊,一次性就是十個人頭啊!這種傷害誰比的了?所以說,進化訣是一定要更換為濺射的!
這就很強大了,重新學習了技能的太古龍魂,其實力更加雄厚了,不僅自身的生存能力得到了大幅度提升,其輸出能力也再次上了一個臺階,其輸出可以說把衛斌本人都甩的遠遠的了!
這就是神獸煉魂的意義了,神獸煉魂本身不僅可以提高神獸的實力,在提高其自身的實力的同時,還給了其更改打造方式的選擇性,而更改了打造方式之後,可以再度提高其實力,一隻煉魂多次的神獸,其實力遠遠超出玩家自身的實力是很正常的!
而有了這隻太古龍魂的輔助,那衛斌的戰鬥力就更加強大了!
神獸煉魂,就此告一段落!
再來說說衛斌的神獸打造計劃吧,他目前為止,雖然給涅盤主力團成員人手打造了一隻神獸,可這也僅僅是他的神獸打造計劃裡的第一步而已,距離他的終極目標其實還是有一段距離的,而他的終極目標是什麼呢?那便是將這些神獸的悟性全都提升到15,把靈性提升到10,要知道,靈性和悟性都是可以提升神獸的資質的,而對於一隻神獸而言,資質就是它的輸出,就是它的防禦,如果沒有悟性和靈性,那這隻神獸的戰鬥力能差上不少!除了靈性和悟性以外,衛斌還要給他們的太古龍魂全都打上高階技能,超級技能的話就不要想了,高階技能升超級技能需要領悟丹,衛斌手裡的領悟丹也不多,在三五年之內,他是不可能將他們的技能全都領悟成超級技能的,而高階技能也算不錯,其威力已經很厲害了!
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