循著灌輸到大腦的經驗,關俊彥第一時間使用刀劍系技能——強襲!
這不是什麼了不起的技能,在遊戲裡隨便找個劍術道場都能學到,屬於基礎中的基礎,除了判定強就沒優點。
但對於現在的關俊彥,這已經是他最快,最具有爆發力的移動方式。
在高達70的武力加成下,關俊彥的如同一頭發了狂的野牛,以驚人的聲勢衝向丹羽中邦。
和他比起來,前鬼和後鬼的衝陣只能算是小巫見大巫。
沒辦法,誰讓這招是強襲,不是盜賊的疾跑。
都強行襲擊了,也就沒必要搞隱秘機動那一套。
一邊衝,一邊大吼。
“有刺客,保護中邦叔!”
這一聲吼也有講究,用上了技能“大喝”。
遊戲效果為:消除對手身上的輔助效果——好吧,其實沒什麼人真會用,無刀取牆角苟命磨血流才是最強的。
聽上去像是胡扯般的技能,實際上真的存在。
日本比武中從來不乏武人用聲音壯大自己的威勢,還給這種方式起了好聽的名字,比如氣合,氣聲。
也有流派劍走偏鋒,追求用言語擾亂敵人的心神,算是日本垃圾話的源流之一。
雖然不確定真的用出來會有什麼效果,但到了這個時候,關俊彥也顧不得那麼多,能消除固然好,消除不了能造成一點點影響也是好的。
結果沒有技能描述得那麼神奇,卻不是一點作用都沒有。
關俊彥能夠清楚地看見,血條的下方多出一道淺淡的人影,雖然很模糊,卻不再像先前那般一點痕跡都看不見。
只要能夠捕捉到痕跡,其他人就能做出應對。
丹羽中邦一式橫槍,護住要害,他的兩名弟子則是挺槍直刺,左右合擊。
可能是因為潛行被破,刺客的動作多少有些狼狽,匆匆忙忙的一個翻滾躲開刺擊,沒想到正好翻滾到關俊彥的腳下。
後者想都沒想,一腳踹了出去。
遊戲轉現實就這點好,招式自定義,想怎麼變就怎麼變。
不一定非要拿刀砍不可,用腳踹也一樣。
關俊彥對於自己的力氣還是很自信的,沒什麼意外的話應該是關家第一。
配上強襲技能的衝擊力,一腳下去可想而知。
關俊彥能夠聽到明顯地喀嚓聲,估計被踢出了骨折。
好不容易止住去勢,低頭一看。