【破滅輪迴刺:可以使用戰矛在3十米的距離內來回突刺4次,對行經路線上的所有目標造成大量的物理傷害受力量屬性加成),並且附帶百分之2十的真實傷害。】
【破滅輪迴刺被動)v1:在使用戰矛系技能時,有百分之5的機率觸發,可以使用戰矛在4十米的距離內來回突刺4次,對行經路線上的所有目標造成大量的物理傷害受力量屬性加成),並且附帶百分之3十的真實傷害。】
【由於破格者的特殊效果,破滅輪迴刺被動)v1額外追加效果:強制位移,被戰矛擊中的目標將會暫時性地無法移動,直至技能結束。】
“哦,牛逼!”
“這兩個大招追加的隨機效果,實在是太強了!”
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“竟然不是單純地提升數值,而是在1定程度上改善了攻擊機制!”
當程謙墨看完兩個大招的被動效果後,臉上的笑意根本止不住。
無論是幽冥鏈獄索命被動新增的額外兩個鎖定目標,還是破滅輪迴刺被動追加的強制位移效果,都算是完美提升了原技能的攻擊手段。
前者別看只是多了兩個鎖定目標,實際上傷害瞬間提升了兩倍!
而且多控制兩個敵方目標十8秒,也是1個超強的控制效果。
可以讓永恆巔峰小隊的其他成員,輕而易舉地打出驚人的傷害。
所以新被動外加新隨機效果,相較於原技能來說,絕對是質的飛躍!
而後者增加的強制位移效果,相當於只要敵方目標被打中1下,後續的攻擊就要全部吃滿,根本沒有中途脫離的可能性。
這對於破滅輪迴刺的輸出,也是巨大的提升!
更重要的是,1旦在來回衝刺的時候觸發了鬥神意志被動,傷害還可以瞬間提升1個檔次!
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所以程謙墨對於這兩個大招的轉化,可謂是相當滿意,幾乎無可挑剔。
“真不錯,這次突然晉升4轉,簡直獲得了史無前例的提升!”
“接下來再把之前穿不上的極品裝備穿上,然後再把多餘的屬性點加1下,我的實力還可以繼續提升!”
“也不知完全體的我,最終能夠擁有多少戰鬥力呢?”
程謙墨微微1笑,隨後開啟了空間儲物戒。
那裡面正躺著1件從自然之眼獲得的4轉極品裝備!
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