“系統,我要分別轉化兩個大招,幽冥鏈獄索命和破滅輪迴刺。”
程謙墨之所以選擇轉化這兩個大招,是有1定考量的。
幽冥鏈獄索命作為影舞者的4轉大招,雖說具有超高的單體殺傷力。
但是所有單體大招,特別是近戰攻擊招式,1般都會存在1個致命的弱點。
那就是攻擊距離短,且目標單1,從而有不小的機率被敵人躲開。
但是幽冥鏈獄索命這個大招卻是1個非常特殊的存在。
它看似是個近戰職業的大招,實則卻是個半遠端技能!
幽冥鏈獄索命這個技能可以利用飛鐮遠端鎖敵!
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這意味著,只要敵人在幽冥鏈獄索命的技能範圍內,在沒有特殊防禦手段的情況下,該技能會百分之百命中!
所以這個技能也算是所有近戰職業4轉大招裡面,命中率最高的1個!
程謙墨可不想自己辛辛苦苦轉化的大招,被敵人輕鬆閃避,於是果斷選擇轉化幽冥鏈獄索命。
而轉化破滅輪迴刺這個大招,則是出於兩方面的考慮。
其1,轉化破滅輪迴刺作為征戰者的4轉大招,也屬於戰矛系的技能!
那就意味著該技能可以觸發鬥神意志的被動!
其2,該技能具有極強的穿透效果,可以在1定程度上無視敵人的護甲。
如此1來,鬥神意志和破滅輪迴刺就可以形成某種程度上的聯動!
試想1下在未來某1天,開啟鬥神意志的程謙墨,1邊提升自己的力量和暴擊率,1邊削弱敵人的防禦力和打出部分真實傷害。
那畫面實在是太美麗了!
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“恭喜,幽冥鏈獄索命和破滅輪迴刺已經成功轉化為被動。”
當機械式的聲音剛剛落下,程謙墨便立刻開啟了技能列表。
【幽冥鏈獄索命:可利用飛鐮瞬間鎖定4十米內的任意單體目標,在勾中目標後可對其注入幽冥鬼毒每秒兩千點傷害,受敏捷屬性加成),並且隨時可以迅速拉回。在被飛鐮鎖定期間,敵方目標不可做出任何防禦動作,持續時間十5秒。】
【幽冥鏈獄索命被動)v1:在使用飛鐮攻擊的時候,將有百分之5的機率觸發,可鎖定5十米內的任意單體目標,在勾中目標後可對其注入幽冥鬼毒每秒3千點傷害,受敏捷屬性加成),並且隨時可以迅速拉回。在被飛鐮鎖定期間,敵方目標不可做出任何防禦動作,持續時間十8秒。】
【由於破格者的特殊效果,幽冥鏈獄索命被動)v1額外追加效果:濺射攻擊,該技能可額外鎖定兩個目標,並且同時注入幽冥鬼毒。】