剛接收到刺殺警告的時候,陸晨很緊張。
但等他走回住處的時候,心情便平靜了下來。
他心中已經有了對策。
那就是……開掛!
或者說,以“遊戲策劃”的身份給遊戲和玩家增加新的適用於眼前情況的設定。
將買來的衣物交給柳熹,陸晨回到自己的房間,在心中呼喚道:
“壹,請帶我從九重天上俯瞰神眷世界。”
緊接著,陸晨便感覺自己的靈魂變成一顆上升的飛星。
周大壯租給他的宅院變成了一個黑點,然後是金帆城變成了一個四四方方的黑塊,再是大山大河都變得渺小,最終整個世界變成了一顆旋轉的圓球。
陸晨又繼續說道:“壹,請為我展示世界的本質。”
霎時間,整個世界消失了,取而代之的是一片死寂的虛無。
飄渺的聲音出現在陸晨腦海裡,虛無也隨之變化。
“這裡原本是一片虛無。
物質是「混沌」在虛無之海中濺起的水花,「秩序」收攏水花將其雕刻成世界樹,「生命」是「混沌」為世界樹催生的花朵,這便是世界的由來。
世界樹不斷汲取著虛無之海的養分,但也在不斷地崩解,終於有一天,世界樹汲取的速度等同於崩解的速度,它不再生長了。
崩解與生長都來源於「混沌」,所以「秩序」欲將「混沌」收攏編織為為己所用的繩索,讓世界最終覆蓋整個虛無之海。
而「混沌」則認為「秩序」也不過是自身在虛無之海中濺起的一片稍有些特殊的水花,和「生命」一樣,都是「混沌」中誕生的奇蹟,如果在奇蹟上再孕育出新的奇蹟之花,它的美麗必會蓋過虛無之海,甚至穿透虛無,到達另一個更偉大的世界。
「生命」與「死亡」意欲造就奇蹟的、超越一切的生命,只是手段截然不同。
「真理」試圖窺破包括虛無之海在內的一切秘密,「財富」試圖佔有整個世界,「命運」試圖為世界譜寫終極的命運。
「藝術」則試圖將整個世界雕刻成最偉大的藝術品,相比存在,它更願意追尋存在背後的價值。
「正義」曾是守護者,為世界樹消滅害蟲,如今是「秩序」指定的引路人,為世界樹斬斷一切長歪的枝杈。
「均衡」、「變化」與「靜寂」代表了世界樹意志的猶豫,是努力地維持各種力量的均衡,還是推動一切更快抵達終點,抑或是讓一切停留在此刻的狀態,世界樹還沒有做出選擇。
「快樂」是「混沌」帶來的種子在「生命」的土壤上長出的幼苗,意欲從生命情感與智慧的結晶中開闢出一個比無邊的虛無之海更加無垠的新世界。
現在的世界便是如此。”
聲音緩緩遠去,出現在陸晨眼前的,還是那個轉動著的圓球世界,只是世界由內而外地散發出淡淡的光芒。
那光芒,便是地脈,也是「快樂」的權柄所在。
每次看到世界的演化與自己為世界帶來的改變,陸晨的心中都喲一種難以言說的成就感。
意念間改天換地,不愧為神的偉力!
“壹,請記錄對地脈進行設定的清單,當世界儲備的「快樂」足夠時,按次序實現。
第一,地脈中沉浮的記憶結晶,當其中蘊藏的情感強度足夠高時,將會由虛化實,成為真切的物質或特殊環境——稱之為秘境。
由虛化實的界限不做具體設定,由「秩序」與「混沌」共同演化。
第二,「快樂」的眷者——玩家即是地脈的寵兒,其最珍貴的記憶必將由虛化實,並可供玩家玩樂休憩,成為其專屬秘境,稱之為樂園。
樂園由虛化實的過程,「藝術」可對其做一定調整。
進出樂園的方式與介質暫不做具體設定,由「秩序」與「混沌」共同演化。
第三,在玩家允許的情況下,樂園可以讓非玩家停留,其代價由「秩序」與「混沌」共同演化。
第四,玩家間的樂園可相互連線組成更大的空間。
第五,樂園與外界的壁障堅不可摧。
第六,在樂園中存在修行所用的靈氣。
第七,在樂園中玩家對靈氣的親和度提高三倍。”
在此前的設定中,陸晨已設定地脈為智慧生命的記憶結晶形成的不斷虛實變化的高緯度空間,與真實世界重合,但更加混亂和龐大,後又在此基礎上讓玩家可以借住地脈的高緯特性進行傳送。