稱號技能提升的行政效率,要知道國家升級一次,提升的行政效率也才不過10左右,一個稱號技能就提高20的行政效率,意味著國內所有基建設施,聖旨命令,可以用很短的時間完成。
刑上大夫這個技能,乍一看很無用,但實際上是個神技,完全不用再擔心世家的煩擾,將國家所有權利控制在自己手中,做到真正的集權。
重農抑商需要和霸道外交連起來看,禁止商業發展,但耕地產量提升30,同時在變法期間,產量還能再度翻倍,而且可以強迫其餘中立國家稱臣納貢,即使沒有發展商業,照樣不缺少資金。
再一個軍功爵制,士兵可以迅速從新兵成長為老兵,最為可怕的是軍團提升沒了限制,不需要做軍團任務,直接就能從d級軍團,朝s級軍團升級。
即使沒有戰爭,但後期城市等級高了,修建新的大營能夠給予士兵訓練提升更多的經驗,可以說這個技能直接讓國家成為了爆兵機器。
軍備更新無疑更不必說,裝備更新非常之快,也不需要投入過多資金,讓軍隊的戰鬥力極大程度增加。
再一個限定技能商鞅變法,簡直是給國家發展打激素!
真的,看到這種屬性,任天瞬間就意識到,只要有了商鞅,完全就是可以透過無限爆兵,快速進行戰爭擴張,前期誰要是得到商鞅,絕對能夠成為一霸!
任天深呼吸了一下,他又是看到在商鞅後面,還有一個好感度,0100。
“兌換商鞅好感度,1萬點軍功兌換1點好感度,等等,這意思是一百萬點軍功才能兌滿商鞅的好感度?”
任天一陣驚愕,一百萬點軍功,這也太難了,雖然這個大型副本分為三階段,平分下去一階段只要33萬的軍功,但這軍功也太難賺了!
副本里面玩家的兵源和糧草肯定是有損耗的,損耗了就需要去補充,一個士兵100點軍功,一千名士兵就要十萬點軍功,同時一些戰爭情報也需要軍功購買。
簡而言之,攢足這一百萬點軍功,太難了。
而且,任天還看到了在兌換表上面的一行字,關於兌換規則介紹的,在副本里面兌換了歷史名人的好感度之後,該歷史名人會在遊戲大陸裡造訪你的國家,請玩家到時候把握住機會,意思是並非百分百的招募到商鞅。
任天深吸了口氣,這個屬性真的太強了,他的目光又是朝下看去,這一看,只見到一個個熟悉的名字出現,在這些名字後面,是一長串的sss。
全都是頂級歷史名人!
白起、王翦、趙奢、吳起、孫臏、伍子胥……
一連串的sss,真的看得任天眼睛都瞎了。
當然,這些歷史名人要真分給玩家,也是不夠分的,即使春秋戰國歷史名人再多,也比不上玩家多,否則玩家也不會在別的遊戲裡被戲稱為第四天災。
任天的目光又是不自覺落在了下面其餘歷史名人的技能上,匆匆掠過後,受到的震撼不比商鞅的要小。
魏武卒:限定部隊,唯有吳起方能訓練,sss級頂尖軍團,重灌步兵,選拔標準為披上三層重和鐵盔,能開十二石之弩,每人背五十隻弩矢,拿著長戈或鐵戟,腰帶利劍,攜帶3天的作戰糧草,半天能走一百多里,方能入選魏武卒。遊戲中後期當吳起死後,玩家能夠有機率接到任務,完成之後可以獲得魏武卒的訓練方法)
魏武卒,戰鬥力堪稱恐怖的部隊,五萬部隊破秦五十萬人馬,攻下函谷關,大大小小歷經六十四戰,無一敗績。
任天的目光繼續往下看,當他落在白起身上的時候,又是深吸了口氣。
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