在這獎賞虛擬方框上,出現了無數可以兌換的東西。
名將,名臣,圖紙,奇蹟建築,各種各樣,囊括整個春秋戰國時期的所有人物,所有物品。
任天看到那虛擬方框上的名將屬性,眼睛都直了。
姓名:商鞅
身份:文臣
綜合內政能力:90
政務:94
農桑:97
水利:90
商業:70
外交:60
等級評級:sss級唯有留下重大歷史影響的人物,方能有機會評級為sss級)
稱號:
法家商君,提升國家內所有城市治安,能夠讓所有被管轄的官員提升20的行政效率。
人物介紹:公孫鞅,衛國人,戰國時期政治家、改革家、思想家,法家代表人物,衛國國君後代。輔佐秦孝公變法,使秦國成為富裕強大的國家,為一統六國奠定基礎。秦孝公逝世後,商鞅被公子虔指為謀反,戰敗死於彤地,屍身車裂,全族被殺。
技能:
刑上大夫:抑制國內所有世家貴族,無論招募收編多少世家,都能夠將國家階級世家比例,控制率削減到5以下。
重農抑商:提升國內所有耕地30的糧食產量,同時國內商業活動將會全部禁止。
霸道外交:能夠強制勒令周圍所有的中立國家,讓他們進行朝貢,朝貢獲得的物品價值根據中立國家國力大小而定,最低每一次朝貢將會獲得50金。
軍功爵制:改革國內軍事體制,以軍功換取爵祿,所有士兵訓練、戰鬥獲得經驗翻倍,且軍團不需要完成軍團任務即可直接晉升。
軍備更新:能夠減少對兵器局、工器局等部門的撥款投入,但同時新裝備研發效率提升50。
商鞅變法:限定技能,唯有商鞅能夠使用。商鞅在國內開啟變法,在變法期間,國內所有產出資源翻倍,士兵經驗獲得翻倍,在變法期間,對在野軍事武將吸引度提升50,國內所有民眾軍事屬性得到大幅成長,軍事人才誕生機率增加50。該技能冷卻時間為一個月,變法時間能夠持續十五天。
看完商鞅的資訊,任天真的是倒吸一口涼氣。
這技能真的是開了掛吧?
說實話,商鞅的屬性並不算強,也不算特別好,比他厲害的人才多了去了,但問題是,看一個人才,是需要看屬性和技能的,而商鞅的技能,非常變態!