所以基本上線上的英雄除了尾刀以外基本上是很少去攻擊小兵削減血量的,因為一旦敵方小兵血量削減的速度比我方的快,勢必會造成兵線往前推。
事實證明,在o比賽中,控制兵線是很重要的。
特別是在o的排位賽裡,如果你不會控制兵線,那麼你很難突破1500的rank。
01600分內徘徊。
如果學會o控線,可以讓你擁有金錢上壓倒性的優勢,甚至可以防止被gank。
很多朋友不喜歡單純的補刀和打錢,因為你需要推塔來獲得這場遊戲的勝利,不過草率的推塔和有計劃的推塔是不同的。
這一場比賽之中,李思思的樹精正是如此,他現在所處的位置是比較尷尬的,後退丟經驗,前進怕被抓,插眼又有時間限制,隨時都得擔心幸運哥的石頭人出現!
當小兵在攻擊你的時候,你的小兵就會比對方的小兵要血多,兵線就會自然的推過去,你想要a兵吃錢就要跟著小兵走,敵方打野爸爸就更容易gank你。
一旦你被gank,損失的不僅僅是幾個小兵的金錢,還有等級上的壓制!
而王族戰隊這邊,石頭人到了六級之後,gank的成功率,更是達到了最大值,基本上大招在手,石頭人gank一下肯定就得死一個人,石頭人的大招前期也就一分鐘多一點吧,如果有減少cd的裝備的話自然會更少,這種情況下,上路得死的多慘?
總之,四級已經死一次的樹精,如果在8級的時候再死一次,上路的話,基本上就是放養了,送給狗頭人補兵了,所以,李安是絕對不可能允許這樣的事情發生的。
抓人,勢在必行!
雖然納瑟斯狗頭人算是不容易被gank成功的角色,手上握有強大的緩速技能,也帶了虛弱這個招喚者技能,用的好基本上可以輕松逃命一兩次,但是,李安並不會覺得恐懼!
雖然,狗頭人的兵線,看上去是不利於抓人的,靠近塔下的這個方位,一向是兵家必不爭之地,因為抓人就得頂塔,沒有什麼人願意吃力不討好,但是,李安還是選擇了抓!
“有點任性啊,安殿下放棄了看上去比較好抓的狐貍,選擇抓兵線不好的上路!”
“這個決定,我覺得可以,其實兩條路都不好抓,中路狐貍大招在手,要抓還得看人家三段閃現,我估計豬女是追不上的。”
“可是上路也不好抓啊,狗頭人雖然沒有出什麼肉裝,一把三相在手,可是,狗頭人有大招不斷加護甲吸血,有一個閃現在手,關鍵是,這個位置也是比較靠近防禦塔的啊……”
“安殿下到底是如何決定要抓上路的,這一波,估計最多逼出一個閃現!”
觀眾們有些不看好了,事實上,說能夠逼出一個閃現,其實也算是比較看好的想法的,這也是建立在李安不斷建立奇跡,給人一種安慰感,所以才這樣說的。
為什麼呢?
因為野區的視野,可沒那麼好繞,狗頭人在有所防備的情況下,肯定不會那麼簡單讓豬女排掉眼位裝逼成功的……
不過,下一刻,當豬女的身影出現,排掉眼位的時候,狗頭人瞬間失去了對野區的掌控!
解說臺上,倆個解說則是在分析著……
“豬女下路拿到2個助攻,看來是用來買先知了,400塊的先知,這麼早出,看來對野區,安殿下是打算進行一波清掃了。”
“的確如此,現在王族戰隊已經失去了絕大部分的野區的眼位,野區一片黯淡,連狗頭人也僅僅是知道,豬女來到上路了,可是現在在什麼位置,狗頭人也是判斷不出來的……”
“這一波,說不定能夠抓成功了?”
上路,鱷魚哥真的是有焦慮症了,因為此時,他的所有眼位,都被排掉了,他根本不知道豬女到底會怎麼gank過來,如何去防備呢?
而且,更讓人頭疼的是,此時他們的打野幸運哥,大招已經用完,就算趕到上路線上支援,也起不到太多的作用,更何況,幸運哥其實還趕不過來!
一個未知的對手,無疑是最讓人覺得害怕的,狗頭人這個時候也只能夠盡量猥瑣,並且控制兵線,盡量不讓李安找到什麼把柄了……
然而……
下一刻,豬女的身體出現在上路!
塔後包抄!
鱷魚哥露出一個瞭然的表情,他當然知道,抓人如果想要保證萬無一失,也就只能用這種方法了,但是這種方法同樣有著不少的危險,所以鱷魚哥只是有所猜測。
但是,當他看到李安如此果決的時候,心裡還是忍不住大呼一句:太坑爹了,你們真會玩!
豬女並沒有第一時間選擇撞人,而是不斷地迫近,這樣一來,豬女的q技能,無疑是會得到最大的利用,而且狗頭人也是會投鼠忌器的。
這種gank,自然是不能夠太過著急的,因為,豬女的q技能,並不是說她就是指向技能了,他也是可以丟空的,它是一個非指向技能。
豬女和狗頭人的距離越近,這個q就越容易撞到,越容易觸發效果,這一點可謂是眾所周知的。
所以,李安並不著急用技能,只是靠近,但是鱷魚哥卻不能不著急啊,他的狗頭人,一旦被撞上了,那可就是一場血淋淋的悲劇啊!