即使面臨著巨大的壓力,我們也應該有法子活的快活,這樣子我們才能有餘裕把快活帶給別人。
馬林覺得自己的工作便是這樣子,為廣大平民百姓帶來快樂,尤其是社會底層人員。
他製作的遊戲都是免費的,只對道具進行收費,對於廣大低收入群體來說,這是個福音。
因為缺少思路,他前往諾格大陸玩耍了一圈。
這裡便是他開發的遊戲世界,供真人進行冒險。所有玩家不管位於哪裡,都可以用魔法牌開啟遊戲,然後唸誦一段咒文,然後自己便會被傳送到諾格大陸的某個預定據點,然後便可以開始自己的冒險。
他正在一片草原區做任務,這裡有喚靈師副本,有各種可供捕獵的野生動物,有各種危險的怪物。
東北部一座山上還存在一個部落,瞧建築群的規模,其中應該居住著上千人口,只是為了節省成本,大家進去之後只能見到五十多名npc。
他們各有自己的故事,玩家可以為他們跑腿,替他們解決憂愁。
有個中年人,自己的女兒失蹤了,玩家要幫他尋找。
這個女兒其實在喚靈師副本的試煉區,已經被變成殭屍了。
告訴他這個訊息,他便會非常憤怒,想僱傭殺手來擊斃一個曾經對他女兒意圖不軌的喚靈師,認為這個喚靈師就是兇手。
玩家會進行自薦,可是他一點都不相信玩家的本事,反而會希望玩家能夠幫忙尋找草原上一個帶著兩隻狗的吹笛手。
這個吹笛手便是最著名的刺客組織拇指的聯絡人。
玩家要花費不少功夫才能找到他。
然後幫助那個失去女兒的男子提出委託。
刺客組織會接受並完成這個委託,但是也會收取喚靈師的錢財來獵殺這個男子,以及幫助這個男子的玩家。
接著與這個刺客組織便會結下樑子。然後連續消滅四波刺客,每一波刺客的暗殺方式都不相同。
有一名刺客會在玩家的食物中下毒,是真的下毒。如果玩家沒有做好準備的話可能真的會被毒的觸發瀕死保障,等待附近的醫師救援。
這毒其實非常痛苦,但是玩家身上都有減輕痛苦的魔法,不會太難熬。
真人冒險就是這個樣子,要充滿了各種不方便、疼痛、疲勞,使得達成各種成就的時候獲得加倍的快樂。
反正馬林做這個任務的時候就被毒到了,不過他身上帶有解毒寶石,消耗一枚立刻就能夠好轉。
那名下毒的刺客試圖上前來砍他,被他一刀給砍倒了。
刺客頭上有道紅線,表明他是npc,不是真人,所以周圍的玩家不會覺得驚慌。
這刺客的傷口流出的血是黃色的,因而場面不會很血腥,大家的心情不會受到影響。
事實上這裡的敵人都存在類似的特點,基本上都是魔法傀儡,雖然非常逼真,但是被砍死的時候都不會出現什麼十八禁景象。
這裡的絕大多數怪物都是這樣子,即使被砍頭,頭顱瞧起來也像個道具,不會弄的玩家心裡不痛快。
只有特定的怪物需要真的被殺死,要麼它們本來就對社會存在危害,應該被消滅;要麼運營公司在收購它們的皮、肉、筋骨或者別的東西。
馬林儘量讓大家玩的開心,不管玩家是什麼身份,有什麼樣子的立場。
即使是素質非常低的玩家,馬林也儘量耐心的對待他們。
做事應該做的徹底,素質低的玩家也是老百姓的一員,他應該儘量幫助他們消除社會壓力,而不是給他們增加額外的壓力。
社會必須向好的方向發展。冤家宜解不宜結,就是這個道理。
某些人實在是爛的不成樣子,可是對馬林來說,依然應該忍耐他們,這是他應該有的氣魄。