諾格大陸的運營和維護工作非常的繁瑣。
只是想一下就讓馬林覺得頭大。
馬林知道自己必須想法子簡化它。
以前馬林不相信生活壓力低了娛樂方式就會變多。
現在看來,這個道理是正確的。
如果世界上的敵人都消失了,大家的娛樂生活就會越來越豐富多彩。
比如諾格大陸對大聯盟居民來說就是一個非常好的娛樂方式。
大聯盟總共有兩萬億居民,諾格大陸的同時接納人數始終不低於一百億。
也就是說,每時每刻,世界上每兩百名居民中就有一名正在諾格大陸玩耍。
之所以會發生這種情況,是因為這款遊戲內建的空間傳送魔法實在是方便。
為了維持這個魔法,馬林每天都要投入鉅額資金。
劉輝是發明了這套魔法系統的人,如今他已經成為了傳送之神,每天的主要任務就是維持這個系統的正常運轉。
這個技術是怎麼實現的呢?
《香蕉武士》剛上線的時候,劉輝僱傭了一個五百多人的神只與神侍混合的團隊,他們都擁有強大的空間魔法能力,只要能夠對玩家進行定位,玩家又完成了特定的儀式,他們就能夠把玩家傳送到諾格大陸的具體地點。
當時諾格大陸的接納人數是一百萬,全都是由這個團隊手工操作,把所有持有這款遊戲並正確的舉行了儀式的玩家給傳送到諾格大陸來。
為了提高工作效率,劉輝給他們的每個人都提供了一個法陣,使得他們能夠節省魔力和時間,一天只要完成一次大型法術,隨後只要按一個按鈕一次就可以把一個玩家給傳送過來。
後來諾格大陸的面積一直在擴大,同時線上的人口也在急速膨脹,需要被傳送的人數也在急速膨脹。
而擁有這種傳送神術的人才卻數額有限,就算在整個歐卓大陸招募這種人才,最終也只能招到兩千多。
那麼怎麼讓他們完成一百億玩家的登陸和登出操作呢?
傳送神術本身就非常複雜,這種把世界任意地點的玩家傳送到諾格大陸指定地點的神術更為複雜。
能夠同時滿足上億個傳送要求的系統那是更加複雜。
於是劉輝就充分發揮了這兩千名特殊人才的作用,為他們設計一套法陣系統,使得別人可以利用他們的能力來對這些玩家進行傳送。
而這個法陣系統的技術難度太高,也就是雞蛋懂得如何真正的實現它的功能。
所以這個功能有一半的功勞是劉輝的,另一半是雞蛋的。
劉輝即使只是有一半功勞,也足以晉級神只了。
他本來就是傳奇八級非凡者,離神只只差了一步,現在是真正的成為了傳送之神,有能力自己維護這個系統的運轉。
這個系統有多複雜呢?除了那兩千個擁有遠端操作點對點傳送能力的天才,另外有五萬名工作人員在一個佔地十畝的巨型建築中辦公,為的是維護這套系統的運轉。
雖然很麻煩,但是穩定性極好,幾乎不會出什麼差錯,遇到各種突發事件都能夠平穩應對。
馬林對他們是非常放心的。
當然,他也希望這個技術能夠獲得進一步的簡化。那個五萬人工廠實在是太嚇人了,只為了實現一個遊戲功能就得這麼興師動眾。