有了這麼一個真實的遊戲世界,接下來就應該考慮怎麼讓人玩的開心。
它是真實的,有個顯著的好處就是大家玩起來更有代入感。也有個顯著的壞處,那就是玩起來不夠快活,比如捱打時候真的痛,不吃東西會餓,不喝水會渴,揹著東西走路會累,一不小心就會被怪物毆打,即使有保命木牌提供最後一道防護,可是這個過程顯然很不痛快。
但是,它最大的好處是,進入遊戲就可以傳送到這個世界,退出遊戲就可以返回原處,所以足夠方便,遺憾的是隨身物品不能帶進帶出。
本來冒險存在一個嚴重的問題,那就是想去冒險,需要乘坐很久的交通工具,大部分人都缺少這個時間和精力。這款《香蕉武士》完全解決了這個問題,只要拿出魔法牌,開啟遊戲,點選一下確認,就可以被傳送到諾格大陸的基地了,想退出遊戲也是應該先走到基地,然後退出。在探索遊戲世界的時候依然可以帶著魔法牌以便收發外面的訊息、打電話,以免耽誤了工作或者什麼家庭事務。
有什麼冒險內容呢?
目前提供的冒險內容是狩獵,以及戰鬥。
這六萬平方公里土地上存在很多野生動物,也存在一些怪物的巢穴。
冒險者可以狩獵野生動物和挑戰怪物。
這個遊戲世界的一些法則被修改過,所以有一些藥劑的價格非常便宜,大家都用得起。
比如迅捷藥劑,使用後能夠加快奔跑速度。
強壯藥劑,飲用後力氣增大、體質變好,能夠搬起重物。
野生動物被獵殺後,會有神只透過神術提高它們的數量。
怪物被擊殺後也是會重新整理,它們是由一位神只從無底深淵的邊緣帶來的,一般戰鬥力都比較弱。
這款遊戲目前就是這個樣子,沒有更多的內容。運營時候的主要支出是維持各種神術造成的消耗,以及支付那些小神的工資。主要收入是各種便利店、餐館和商場的收入。
它的最大優勢除了兩個涉及到空間法術的功能,就是這個世界製作的非常用心,非常的美觀、神奇,一方面它是真實的世界,另一方面又富有藝術感。
這已經能夠給大家帶來很大的樂子了。
馬林從沒有忘記自己的目的,那就是給大家提供更多的歡樂。
他表示,這款遊戲已經可以開始上線運營了。更多功能等著以後逐漸完善就行了。
劉輝的意思是,只要馬林肯承擔各種開銷,讓他的工作室能夠繼續運轉下去,他就沒有意見。
劉輝僱了人手負責公關、銷售、推廣之類的工作。這款遊戲即使尚未完工,卻已經能夠提供很多獨到的內容了,在馬林簽署協議買下它一個月後,它就正式上線了。
所有人都可以免費登入這款遊戲,然後透過空間魔法傳送到遊戲世界。
它是個真實的小世界。
佔地面積六萬平方公里。充滿了各種神奇的野生動物,有自己獨特的生態系統。一位小神花費了不少心力來製造並維持這個生態系統,使它實現某種平衡。
大家想來遊覽觀光是可以的,但是狩獵和戰鬥更為有趣。
最初的一批玩家都是藍星和艾穆星的居民,他們從沒到過歐卓大陸,只在網上看過一些影片和照片,聽過一些故事,看過一些照片,雖然很感興趣,卻沒空過來。
這款遊戲以很方便的形式幫助他們解決了這個問題。
雖然每次登陸前都要穿上指定的服裝、並用一分鐘舉行一個宗教儀式才能完成這個空間傳送,但是已經很方便了,讓人覺得很不可思議。
有的網友甚至透過這款遊戲來實現互相見面,把交通費和時間都給節省了。
有的商務人士會進入這款遊戲來跟商業夥伴會談。
但是這款遊戲會對玩家的性質進行鑑別,必須是遊戲的鐵桿玩家才支援這種互動功能,畢竟內測號數量有限,想登入進來可不容易。