他上網查詢自己名下的財產,反正一直都在增加,有的賬戶裡面的存款是個天文數字。
另外整個雞蛋國都是他的產業,雖然他當了個甩手展櫃,啥都不管了,可是依然有很多資產是記在他名下的。
這些錢對他來說只是個數字,他這輩子無論以什麼方式都花不掉這筆錢了,他花的永遠都不如賺的快,是別人幫他賺的,不是他自己賺的。
那些幫他賺錢的人也把他當做一個工具,拿他的錢去賺錢,最後再把一些利潤分給他,等到哪天他掛掉了,這些錢都充公了。
名義上他是擁有這些錢的使用權,但是因為它們已經被他的那些朋友安排好了用途,所以他基本上不會動它們,怕給他們帶來麻煩。
所以,雖然他是個土豪,其實只是個工具人。
他只花自己做體力勞動賺到的錢,生活水平跟那些普通神族差不多。
“你叫做什麼?”馬林問這個一看就是碼農的傳奇八級非凡者。
“劉輝。雞蛋國飲風省人氏,當初你攻打飛車國的時候我是連珀將軍麾下的一員傳奇戰士。”
馬林對他沒有任何印象。
冒險世界遊戲的製作門檻非常高,必須僱傭神只才能實現冒險世界的各種功能。
只是《香蕉武士》這個名字一聽就像是款垃圾網遊,估計是想蹭《橙子武士》的熱度。
馬林說道:“想來找我投資冒險世界遊戲的工作室已經不下兩百家了,我對此一點興趣都沒有。同類遊戲真是多到氾濫了。”
劉輝說道:“我這邊是真的沒錢繼續開發下去了,可是這個冒險世界我不想廢棄掉。我們的製作其實非常精良,你可以瞧一瞧。我願意把它送給你,只要你肯讓我繼續負責這個專案。我們需要的運營資金並不多。”
劉輝用魔法牌展示了一下這款冒險世界遊戲的視覺風格,馬林瞧了一眼,開始有一些興趣了。
冒險世界是一個真正的世界,所以肯定很真實。
而為了提高冒險體驗,肯定要新增不少藝術元素。
比如地面上有不少木雕、石雕、巖畫。
一些土著居民的服裝雖然很原始,但是外觀上非常有特點。
說是一些土著居民,其實只有二十個,是透過契約從某個小世界搬到這裡來的。
這個冒險世界中有不少怪物,但是它們不會進入土著居民的村落,這是編寫遊戲秩序的神只定下的規則。
冒險世界總面積大約六萬平方公里,已經算是非常大一片地區了,有六個地級市那麼大。
魔法植物和魔物的種類比較多,地貌非常有特點。
但是玩法還沒有被確定。
這個遊戲世界並沒有什麼背景故事和劇情。
馬林用魔法牌登入這個遊戲世界,遊覽了一圈,體驗非常好。
遊戲內建的神術使得玩家進入這個遊戲世界之後能夠實際體驗到觸覺、味覺、飢餓、疲勞、疼痛等等感覺,而且只能建立一個遊戲角色,那就是真正的自己。
它的價值就在於,進入和退出都非常容易,只是點一下魔法牌上的按鈕就行了;一些急救魔法在這個遊戲世界的效果會顯著提升。
又研究了半天,馬林發現它就像是個內建了一個空間法術,使得玩家只是點一下魔法牌上的按鈕就可以被傳送到這個遊戲世界中了。