有這麼一次實地事件顯示一個人處在一座斷橋的一端,而幾打喪屍則位於另一端。一個接一個,活死人們在嘗試觸及他的過程中不斷地在邊緣摔下。
整個過程裡它們中沒有一個意識到發生了什麼,或有試圖改變它們的戰術。
和神話跟推測不同,喪屍們從未被觀察到有使用任何工具。
即便只是抓起一塊石頭來作為武器使用也是它們力不能及的事。
這個簡單的任務能夠建立一個思維聯絡使其意識到石頭是一件比裸露的手更為有效的武器。
諷刺的是,人工智慧的發展,使我們能更容易地將喪屍的智慧,跟我們更“原始“的祖先加以比較。
即使最先進的計算機也沒有自我獨立思考的能力,它們除了被指令去做的事外,什麼也不會做。
想象一臺被程式設計執行一項功能的計算機。
這個功能無法被暫停,改進,或消除.不能儲存新的資料,不能安裝新的指令,這臺計算機只能執行唯一一項功能。
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一而再再而三地,直到最後它的電源被關閉為止,這就是喪屍的大腦,一臺本能驅使的,永無休止的,無法被修改只能被摧毀的機器。
這說明喪屍的大腦像是一臺機器,無法思考,只是由病毒本能在控制。
活死人就此時所知沒有任何的情感可言。
所有途徑的心理戰法從試圖激怒喪屍到使其感到憐憫的嘗試最後都只引來了災難。
快樂,悲傷,信心,憂慮,愛,恨,恐懼——所有這些以及其他上千種構築人“心“的存在,對於活死人而言就跟同名的器官一樣毫無意義。
這一切究竟是人類最大的弱點還是最大的力量?爭論在繼續,而且恐怕會永遠持續。
一種並不新的想法認為喪屍依舊保持著生前的知識。
我們有聽到一些諸如亡者回到生前居住或工作的地方時,便能夠熟悉地運轉機器,或甚至表現出仁慈或對愛人的相應的行為。
事實上,沒有一丁點的證據能支援這一空洞的幻想。
喪屍不可能保有不管是意識還是潛意識的生前記憶,因為它們都已經不存在了!
一個喪屍不會被曾經的家養寵物,親近的人,家庭環境及其他任何事物所攪亂。
不管他生前究竟是什麼人幹過什麼事,那個人已經永逝了,被一個除了進食本能以外毫無頭腦可言的自動機器所取代了。
注意這其實是在迴避問題實質為什麼喪屍更偏好城市地區而非鄉村?
首先,喪屍並不是更偏好城市,僅僅是待在它們喪屍化的地方而已。
其次,喪屍們待在城市裡而非分散到鄉下的最主要原因,其實在於城市地區是獵物最多最密集的地方。
如此說來,圍困木葉的喪屍只是因為附近的城鎮已經沒人了,或者已經被全部吃完,或感染完了,才出現了大量的喪屍出現在木葉村外面。
木葉的情況表明,現在的火之國情況十分不容樂觀。
情況非常糟糕,卡卡西不禁有些凝重起來。
火之國可是五大國之首,人口也是所有大國裡最多的。
要是是這樣的話,那麼火之國的喪屍絕對無敵的多,得需要很快力量才能將木葉的大家救出來。
現在,卡卡西帶著兩千大軍,每人手裡都拿著ak自動步槍,火力自然不成問題。
只是,變異喪屍的存在,會不會有點棘手,這一切都是未知數。
一切都得小心一點!
絕對不能大意!
卡卡西暗暗緊張起來……
……
……
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