遊戲到了現在這個時間段,孟仙他們家的前期優勢基本上已經穩固下來了。
上路的猴子打海獸祭司前期可能還能跟著跳一下,但是到了六級之後這猴子真的是連e技能都不敢放。
要知道海獸祭司這個英雄本身就是人越多傷害越高,本身這傢伙的e技能就能強行拉靈魂湊數了,但是面對上猴子的時候猴子的分身也能算作是一個英雄。
猴子這個e技能真的不是用來打傷害的,這是送命的好吧。
而且他還不敢叫武器來gank,武器過來人家海獸祭司正好一個大拍四個····
不過還好猴子玩的還算是比較穩健的,所以上路基本上也就是個55開而已。
中路的話就不用說了,孟仙絕對的優勢而且這個卡薩丁還有點上頭了。
下路的話也因為之前孟仙支援的一波拿到了兩個人頭,所以總體來說打的也算是小優勢。
野區的話,這倆貨基本上就是自己玩自己的,這個龍女沒事兒就去上路溜達一圈然後就回野區刷野去了。而武器雖然在瘋狂找機會,但是在中上兩條路都沒法抓的情況下也只好把目標放在了下路了。
可惜因為這貨的發育確實不怎麼樣,所以到現在也沒成功過。
連續兩波關鍵節奏,這個武器全都斷在了孟仙的手裡,這種感覺可以說是很難受了。
其實遊戲進行到現在,孟仙主動帶過一波節奏麼?
從來都沒有,但是你會發現其實這貨對於對面節奏的影響簡直到了一種噁心人的地步。
對面這個陣容選出來的時候其實整體性並不高,所以他們想要盤活這個局面就需要卡薩丁的遊走來主動帶動全場節奏。
但是問題是,現在自家的卡薩丁被死死的按在了中路,而且就算是找到機會遊走也根本沒有這個死歌到的快。
遊走?可以,隨便你,只要你不怕虧。
只要你走我就發訊號然後叫龍女過來推你塔,你能怎麼辦呢?
而且就算是情況緊急需要支援,孟仙開啟掠食者也並不見得會比這個卡薩丁到場慢多少。
所以雖然看起來死歌好像就只是推推線打打錢而已,但是其實這貨的這種流氓打法真的是讓對面很頭疼的好吧。
當一個刺客沒機會殺人還推不動線的時候,這種感覺無疑是十分痛苦的了。
要知道刺客英雄一般來說都是十分需要裝備的成型的,一個劣勢的刺客到了後期團戰真的是沒有個超級兵有用呢。
絕對是屬於那種高地水晶破了跟超級兵打個有來有回還打不過的那種。
時間大概拖到了15分鐘,此時場上的人頭以及沒爆發幾個,但是孟仙的補刀卻已經達到了恐怖的180刀。
反觀對線的卡薩丁則就只是有可憐的88刀而已。
補刀以及人頭上的差距換算成裝備就是,孟仙身上已經熾天使之擁加盧登加兩個金身小件了,卡薩丁還是就只有一個可憐的時光杖而已。