對面的一波堪稱時機完美的四人包下,最後的結局竟然就被這個死歌的出現給攪合黃了,這真的是不得不讓對面頭大。
雖然這波對手成功的擊殺掉了孟仙這個罪魁禍首,但是明明是自己這一方主動gank但是卻還是被對面打了個一換三,這個死歌的玩法怎麼特麼的跟自己平常看到的不一樣啊!
尼瑪正常死歌這個時候不就頂多支援個大招麼,問題是這個貨怎麼這麼快。
而孟仙這一波的支援也讓身後的一種吃瓜觀眾一陣驚呼。
“臥槽,死歌還能這麼玩?”
“這什麼東西!”
“他支援到下一共也不到15秒吧。”
“臥槽,這個閃現位置,我學不來。”
回家之後美滋滋的補出了之前沒買出來大天使,孟仙就又一次回到了中路線上。
212的死歌打一個021的卡薩丁,本來這個哥們就已經很難打了,這下子孟仙出來一個大件之後這哥們頓時更難打了。
正常來說這個卡薩丁雖然前期比較難打,但是正常發育的話到了六級之後還是有機會跟死歌平等對話的。
但是孟仙前期那個無腦推線刷野的打法下補刀數其實已經壓了這個卡薩丁一倍的刀了,然後再加上下路那一波大節奏,導致現在孟仙不光裝備比卡薩丁豪華,而且他的等級也穩穩的壓了這個哥們兩級。
這還打啥?對線對線打不過,遊走gank跑起來還沒有個死歌快。
卡薩丁感覺自己的人生很失敗,就在這一瞬間,他開始徹底質疑起了這個自己完了幾百場的英雄到底有啥用了。
打了幾百場,真的是從來都沒有像這場這樣這麼難受過。
他也不是沒有叫過打野,但是正是因為如此他才感覺到難受。
首先這個死歌的眼位跟意識真的十分到位,但是其實如果他玩的是個狐狸或者妖姬妖姬之類的英雄的話,完全可以強行突臉打控制打傷害然後等自家武器過來接控就好了。
哪怕玩個小魚人也有先手大招可以留人,畢竟孟仙就只是個死歌而已,面對這種東西除了閃現之外根本就麼有太大地規避手段。
不過他就只是個卡薩丁而已,人家孟仙眼位看到武器之後果斷後撤,這個時候卡薩丁在配合打野上的無力感就顯現出來了。
渾身上下就一個減速技能,還得交r才能打的到人。
也就是說在配合打野上,除非是打野自己過來先手控到人,不然的話這個卡薩丁基本上卵用沒有。
他玩這個英雄幾百場,不是沒有被打爆過,什麼七分鐘十幾個兵讓人瘋狂越塔瘋狂單殺。
但是就算是那樣也頂多就是被人殺的心情不算太好罷了,可他從來都沒有過懷疑自己啊。
其實他這種發育對於一個卡薩丁來說頂多就算是有點劣勢而已,並不算是不能打,可是這種感覺實在是讓人抓狂。
對線對線打不過,遊走gank沒人家快,叫打野來還抓不死。更可氣的是人家根本就是消耗都懶得消耗你,就是推線補刀發育。
要知道這可是個死歌啊!這玩意發育起來團戰那簡直就是核彈啊!
這就是之前說的卡薩丁的缺點所在,他確實是什麼能力都不突出,都有但是真的是什麼能力都有比他更優秀的選擇。
典型的一瓶子不滿半瓶子亂晃,打打低分段虐菜確實是無解的強,但是打高分段····
再見了您內。
也許他現在打自己地鑽石分段或者路人局的時候確實感覺還不錯,不過在碰到孟仙這種真正的大神面前,真的會被折磨的心態爆炸。
正常遊戲,基本上就一直處在瘋狂補塔下刀的狀態,然後被迫強行跟人家一死歌拖發育等團戰。
卡薩丁有個鬼團戰能力啊!跟死歌比團戰能力?!
而且自己一個卡薩丁,塔下刀真的超級難補的好麼?你就算是讓職業選手來也一定會漏刀的好吧!