單機三國已經很完美了,現在要改成網遊,鯨吞工坊壓力山大,畢竟關注的人這麼多,任何缺點都會被放大。
“不管怎麼做,都不可能讓所有人都滿意。”大家聚在一起討論,錢多多說道:“我們不能為了讓大家滿意而工作,應該加入自己的特色。這麼多人關注三國,每個人的喜好都不一樣,如果我們專注於討好他們,最後會得不償失。”
林茹之認為錢多多這話說得不錯,大家的喜好確實不一樣。
但趙立卻說道:“但他們都喜歡三國演義,這個夢境總有什麼地方是吸引大家的。如果因為我們的緣故,導致吸引他們的內容消失了,那失望的買家肯定會罵死我們的。”
“那沒辦法,只能做取捨。畢竟無界夢是需要大家都一起參與進來的,不可能和單機一樣。學妹,你的意見如何?”
“我的想法是保留開放世界的基本框架,增加更多裝備和技能,然後慢慢更新夢境,不要一口氣把內容全部推出,然後可以增加一些強大的敵人,增加玩家的挑戰難度。”林茹之說的都是很基礎的東西,沒什麼新意,卻可以起到安定人心的作用。
如果成功了,就是大家的功勞,如果搞砸了,林茹之背黑鍋。
“而且我們還可以鼓勵造夢師在夢境中增加自己的內容,建立自己的勢力。”林茹之說道:“不如每個造夢師都安排一片土地,讓他們經營。”她想到了很多網遊都會有家園系統,給玩家一個空間,讓他們裝飾房子,種菜挖礦。
“好像可以。”
大家繼續討論,發現可以加入的內容很多,新的道具,新的任務,新的家園,新的敵人。
網遊就沒有結局了,完全可以是魏蜀吳三個勢力,大家想加入哪一個都行,然後見到就互相攻擊。
三個勢力的玩家可以進行玩家對決,擊殺玩家甚至可以獲得獎勵。有了遊戲主機,玩家戰鬥就安全多了。
單機三國的攻略正在如火如荼,網遊三國的內容也在加班加點,接下來是屬於三國的時代。
《諸子百家》的上線人數都減少了不少,都去玩三國了。
因為內容很多,所以攻略的進展並不快,好在玩家數量多,每天都能挖掘新的內容。按照這樣的強度,單機三國能撐兩年。
“現在造夢師越來越多,很多造夢師不是去造夢,而是專門攻略夢境,也是大大地減少了夢境的壽命,一款夢境內容再多,也經不起大家怎麼挖掘。”大家也在討論當下的現象,並且表達了擔憂。
“所以現在的夢境是越來越無聊,大家都追求效率,只在關鍵的點上打磨一下,其他都是套用以前的素材。因為不管他們多麼用心造夢,都無法承受這麼多人的禍禍。我看《三國演義》應該就是最後的絕唱了,是整體夢境最後的輝煌。”
林茹之之前在姚遠山門下學習的時候,就知道區域性派和整體派的鬥爭,整體派就是考慮夢境的全域性,所有細節都要打磨。而區域性派就是打磨區域性,其他細節能節約就節約,不要浪費資源,減少成本。
區域性派效率高,可以滿足大量玩家的需求。而整體派造夢效率低,比如《三國演義》就用了一位宗師五年的時間,這效率,區域性派能出三四個大型夢境了。
“三國之所以受到大家關注,就是三國的各種細節已經是現在的大型夢境難以見到的。吳弛大師真是讓我們找回了久違的感動,謝謝他。”
“整體派確實出色,可是效率太低,區域性派就是對現實的妥協。以前也有很多搞砸的整體派夢境,雖然投入了很多資源,但結果一塌糊塗,還不如區域性派那種反覆資源再利用的夢境呢。”有人覺得區域性派發展壯大是大勢所趨,因為只有區域性派的效率才能滿足玩家。
“十個區域性派夢境,都比不了一個整體派夢境。”