《三國演義》的夢境裡不僅僅是三國,而是厚重的中原歷史,很多故事都讓人動容。
“這還是第一次有專門的刺客任務鏈。”李星白很高興,這是新鮮玩意,以前從來沒有遇到過。
“確實沒有人專門設計過刺客任務鏈,很有趣,從來沒有想過刺客刺殺背後也有這麼多故事。感覺不是夢境,而是一個真正的完整世界。以前真是小看吳弛了,以為他只擅長桃色夢境,《三國》一出,他就可以名留青史了。”
“我已經連續玩了三天三夜,準備辭職,專心入夢。真是太豐富了,本來我準備去參軍,可是突然就冒出了一個任務鏈,我想去做也不是很花時間,於是就先接了任務。沒想到這一做就是一晚上,然後我就得到了一匹不錯的坐騎,同時開啟了寶馬任務鏈。”
“根據已經總結的攻略來看,三國可不僅僅只有寶馬任務鏈,而是有很多系列任務,包羅永珍。刺客、名劍、寶馬、神話、音樂、烹飪、山川等等,而且任務鏈之間還有關聯,非常精彩,想要做完一個任務鏈需要很多時間。我早就已經忘記爭霸了,安心在這裡挖掘故事細節,因為這就是一個世界,不僅僅有打打殺殺,還有各種愛恨情仇。吳弛大師,我願意稱你為當代最強造夢師。”
“沒錯,吳弛宗師真是太強大了,雖然我沒有玩過他以前的夢境,但三國足以讓他奠定自己在造夢歷史中的地位。”
“建議你去玩他以前的夢境,也很精彩。”
“我不相信你沒玩過,誰不知道吳弛大師的夢境是年輕少年必傳的寶物?沒有玩過大師的夢境,青春是不完整的。”
“確實差別很大,吳弛大師以前的夢境是小而精,但這次的《三國演繹》完全是一個大型夢境,內容豐富得讓人髮指,任務鏈一個接著一個,根本停不下來,而且還是任務套任務,一切都是有聯絡的。”
一片好評,吳弛立刻從桃色造夢師晉升為大師,口碑一夜之間逆轉。以前主流造夢師有多麼看不起他,現在就有多麼追捧。
“吳弛大師真是放蕩不羈,真正有能力的人從來不走尋常路。”
“雖然他人在青樓,心卻在天下。很多造夢師雖然勤勤懇懇,但心裡一點想象力都沒有。看看人家大師,經受美色考驗,最終成就傳奇。”
吳弛以前是離經叛道,現在卻成為了不拘一格。反正話都被他們說去了,態度一百八十度轉變。
吳張也是聽到很多人誇獎弟弟,但他知道大部分原因是因為弟弟收了一個好徒弟,不然憑他天天去青樓的樣子,不可能創造出如此恢弘的夢境。畢竟青樓裡可沒有‘天下大勢,合久必分,分久必合’,只有‘二八佳人體似酥,腰間仗劍斬愚夫’,桃色夢境已經是弟弟的極限了。
但收了弟子之後,他的才華才得以真正地釋放,吳張知道弟弟有才華,以前沒找到正確的方向。能在實力下降之前,完成這樣的著作,也算是功德圓滿了。現在是不但他支援弟弟,也建議學生們進入遊戲學習。
林茹之也遊玩了《三國演義》,師父確實厲害,打造了一個真正的世界,老實說就算她是穿越者,也沒什麼好批判的,這就是一個很優秀的三國夢境。
吳弛並不在乎這些讚美,天天去青樓消費,也算是帶動青樓經濟,因為有很多人都慕名而來,老鴇是巴不得吳弛天天住在青樓裡,免房錢、免酒錢。
其實吳弛也就是喝酒聊天,然後就是讓姑娘表演才藝,自己打賞。對於外界的紛擾,他只是打聽一下弟子的事情,知道弟子已經是夢神了,不需要自己的保護,所以能夠心安理得地享受退休生活。
本來是抱著必死決心造夢,卻沒想到還有意外收穫,現在多活一天都是賺的,美好人生就應該好好享受。
《三國演義》蔓延五國,各種攻略也是在緊鑼密鼓地進行,玩家是不分晝夜地進行遊玩,根本停不下來。攻略資訊是越來越多,這說明遊戲內容真的多,一直能發現新的內容,大家是地毯式地搜尋,想要完成全收集。
這可不容易,因為內容真的太多了,每個城都有很多工,不僅僅是任務鏈,單獨的任務也有很多。
這些任務都有助於大家瞭解三國的時代。
甚至吳弛還建立了完善的金融體系,畢竟金融戰爭是亂世標配。沒有金融戰爭的亂世是不完整的,從戰國到三國,再到以後的歷史,只要是割據戰爭,就必然需要金融。
在漢朝,一開始除了朝廷之外,各個封地諸侯也有鑄幣權,後來漢朝打敗諸侯,用五銖錢規範了貨幣市場。但到了三國時代,五銖錢已經嚴重貶值,所以魏蜀吳三國都要面對貨幣問題。
魏國屬於破罐子破摔,沒有發行新的貨幣,很多地方都以物換物,不過這樣一來倒是沒有通貨膨脹的問題。
在蜀國和吳國都發行了貨幣,蜀國是在諸葛亮的指揮下用蜀錦來穩定貨幣價值,所以蜀國的貨幣還算有信用。吳國就不一樣,發行大錢,本來50文的銅錢,直接當5000用,而且貨幣沒有任何穩定價值的商品,所以吳國貨幣是一塌糊塗。
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諸葛亮為什麼是一代名相?就是因為他確實會治理,在經濟上很有建樹,可惜蜀國丟了漢中之後,再想打出去太難了。
因為蜀國出去就這麼兩個方向,堵住就行了,想打出去太難了。當年劉邦,也是劉邦拖住項羽,韓信在北方大打出手,佔據了優勢地理,才能東西南北出擊,最後稱霸天下。
總之夢境中不但有軍事,還有政治和經濟,細節滿滿。
甚至五國的皇帝都在玩,還要讓兒子們也玩,當做是教程。裡面的各種經濟問題非常現實,打仗打的是錢,沒錢是不可能打仗的。
玩家如果只是做士兵,不用關心經濟,但如果想要做將軍必須得搞錢。如果想要做皇帝,那就更是經濟、政治、軍事要一把抓,在夢境裡可比現實累多了。
當然為了避免太過真實,導致遊戲體驗下降,玩家只需要多收服文臣武將可以大大地減少難度,只要做了任務就有百分之一百的忠誠度,不用擔心背叛,所以多招人才是最關鍵的。
人才的任務鏈也是一系列,而且還細心地設計了維德是舉和唯才是舉兩個路線,也就是兩個人才任務鏈。
走不同的路線,收穫的人才也不一樣,搭配也不一樣。總之都是非常細緻的,想要攻略所有內容絕對不是一兩天可以完成的。
“我們的壓力很大啊,《三國演義》如此優秀,我們的無界夢想要超越很難。”面對海量的好評,趙立壓力山大,不管他們如何努力,都無法完美地把單機改成網遊。要是改不好,肯定會被玩家罵成狗的。
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