“...”
遊戲評價人多少還帶點專業眼光,他們說的話雖然不怎麼好聽,但起碼還能聽,人家還能頭頭是道的分析一下。
但玩家陣型可不管這些,在他們看來,奇蹟無論從哪裡看都是一個垃圾遊戲,它當不起“神作”的光環。
網上更是掀起了一陣讓劉致遠放下商務回去研發遊戲的熱潮,因為這些玩家堅信,他只是短暫的迷茫了。
以遊戲之神的能力,一定會開發出更好玩更有創意的超級大作。
“劉總...”
張朝陽看著幾乎一面倒的評價有點擔憂。
漢王朝從成立以來,就沒有一款遊戲得到過這種極差的評價,說實話,他也不太好看奇蹟這款遊戲。
“很差嗎?”
張朝陽不知道該說什麼。
說好?
那顯然是違心的拍馬屁,劉致遠可不吃這一套。
可說不好...
自家老闆在這款遊戲上可沒少投入心血,身為他的“貼心人”,就這樣直白的說出來,不太好吧?
“很差!”
劉致遠直接替張朝陽回答了。
“這...也,也沒那麼差,主要原因是玩家對它的期待太高了。”
劉致遠不會被打擊到了吧?
這不可行啊!
你可是漢王朝的頂樑柱,誰倒下你也不能啊!
張朝陽急忙安慰起來。
“其實還是不錯的,您不是說等到它正式上線玩家們才會體會到它樂趣嗎?我們再等等,不急的,就算...就算...”
他想說就算失敗一次也沒關係,漢王朝經得起一款失敗的遊戲,可劉致遠遊戲之神的名頭不行啊。
“平心而論,其實我也看不上它,但誰讓它的盈利太讓人心動了呢。”
“額...”
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張朝陽有點懵了,劉致遠到底是被打擊到了還是真相信奇蹟可以成為另類的“神作”?
“不用這副表情,奇蹟必然會成功的,也許它的評分始終不會太高,但遊戲公司也得吃飯啊,吃飽飯才有力氣開發更多更好玩的遊戲不是嗎?”
奇蹟為什麼一面倒的評價?
一是自己改變了歷史,他提前把ps2這種頂級主機給搬出來了,見識了這個時代最頂級遊戲質量的玩家能買賬奇蹟就怪了。
二就是奇蹟是網遊。
主機遊戲從來都是碾壓網遊的存在,不是說盈利,而是從遊戲質量的各方面來評判。
畫面,劇情,玩法,代入感...
主機大作隨便拉一款出來,最強網遊魔獸爭霸都只能甘拜下風。