這讓王崇雲覺得不可思議,劉炅然的遊戲形式是翻花繩,也就是80、90一代少兒時期和丟沙包、踢格子並列的兒童遊戲——拿一根繩子結成繩套,一人以手指編成一種花樣,另一人用手指接過來,翻成另一種花樣,相互交替編翻,直到一方不能再編翻下去為止。
非常經典,也非常低齡。
這樣弱智的遊戲,也有粉絲會玩?
王崇雲看到節目單時候想勸‘怪獸’改變的,後面想想還是算了。比她更低齡的遊戲都有,田甜甜純石頭剪刀布都沒改,她這個更不用。還有另一種效果,最起碼可以回憶童年。
應該可以吸引個一兩個粉絲吧!
現在王崇雲發現打臉了,這排隊人數相對於其他成員來說明顯是爆款啊!
為什麼?
王崇雲不理解,想了一會,才得出一個答案。
或許那些粉絲跟莫寒粉絲一樣,根本不管遊戲形式,主要是來‘握’偶像的。
劉炅然和蕭百合有些相似,她們都是長得很好看的成員,並且都有各自的特點。蕭百合是精緻的娃娃,劉炅然則是初戀女神。對於痴迷於這種長相的粉絲來說,她們就是絕世大美女,看一眼就被俘虜。
簡單一句話,他們是顏狗,被劉炅然的顏值吸引入坑了。
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至於劉佩鑫,王崇雲一樣的答案,她也是現在粉絲較多成員,甭管她那個‘扳手腕’遊戲有多扯,粉絲還是會衝著她人來。
看著這些人氣差距,王崇雲覺得說到底,這其是一個贏家通吃的局面。更深刻的原因,還要回到最早時候和成員說的‘第一批粉絲’重要性。
成員都很優秀,粉絲可以吸引入坑的點很多。他們選擇入坑誰的時候,有很大一部分會受到其他粉絲的影響。
而當你有了第一批粉絲,你就不是一個人在吸粉,有粉絲會幫你。
而你沒有粉絲,粉絲數量很少,質量也不行。
那麼就算你很優秀,除非對胃,不然難以吸引到粉絲。
有些類似於口碑,叢集效應。粉絲多的越來越多,粉絲少的,就算同樣優秀,也不會去關注。
有些玄學,但偶像紅與不紅,除非有碾壓級別的實力,不然都是玄學。
喬敏的理由相似,她也有粉絲在排隊,王崇雲也就不加人頭,去鼓勵其他成員。
對某一些成員來說,最終資料上要是零,或者又是個位數。那太難看了,對成員也會是致命打擊,會懷疑自己能不能做好偶像。
“三田加油!”
“陳思加油!”
“楊三妹加油!”
“錢蓓婷加油!”
...
王崇雲去沒有多少粉絲光顧的成員那玩了一圈,並且臨走前都說了鼓勵的話:“加油,我會支援你的。”
這話,聽多了會覺得是空談,沒有實際意義,但在早期還是很有用的。
偶像,是需要鼓勵的。
依樣畫葫蘆,王崇雲走遍餘下三個區,把沒有幾個粉絲光臨的攤位都逛了個遍,也都說了鼓勵的話。
還在感興趣的攤位,排了許久的隊,徹底盡興。
等回到遊戲區時候,時間是十六點四十,還有二十分鐘時間‘粉絲見面會’結束。<iniive。
在那之前,王崇雲決定繼續去‘握’喬敏。
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