船長的機制跟石頭人同理,只是稍微複雜一下,同樣無解的直接用q技能消耗,在對抗青鋼影時會佔據不小的先天優勢。
不過這次的比賽裡,p3戰隊的上單s剛見面沒多久心裡就咯噔一下。
因為他知道自己遇到強敵了。
上路是最考驗選手個人實力的兵線,強者擁有一切,弱者連在塔下補刀都不配,可能得被趕回自閉草叢或者二塔。
s在ec賽區遇到的對手跟他基本都不在一個級別,配合著打野、輔助時不時的遊走,只要找準時機來一次越塔作戰,往往就能將敵方上單打到接近崩盤。
<g·god”字樣的青鋼影,給s的感覺簡直就跟換了個英雄似的。
船長前期打青鋼影壓制力強?
確實有壓制效果沒錯,畢竟那種必中的火槍子彈不講道理,而且青鋼影唯一的續航就是靠技能外圈刮中船長。
不過這個操作需要對距離和拉扯的精準把控。
s開始時狀態還沒完全到位,嘗試用假動作晃過青鋼影的技能外圈,結果連續試了兩次都沒起到任何效果,對手彷彿能直接預測他下一刻的動作一樣,走位完全無效。
更令s難受的則是他對兵線的掌控。
掌握線權的人才能掌握話語權,正常情況下青鋼影前期只能讓出線權給船長,畢竟那塞在兵堆裡的火藥桶可不是鬧著玩的。
但是金鑫的青鋼影卻並沒有放棄的線權的打算,而是利用他精巧的走位和快到巔毫的aqa連招趁機消耗!
再怎麼說,船長前期的補刀也需要用普攻來完成,這就意味著會跟青鋼影近距離接觸。
最基礎也是最考驗手速熟練度的aqa連招,先踢出一腳普攻,然後用q技能重置動畫,並立刻接上下一次普攻。
這個動作在金鑫操作起來,就彷彿青鋼影只打出1次平a,但實際已經是兩段傷害。
更重要的是用完q技能後還有一個額外的短時間移速加成能力和被動護盾,這時候的船長如果想予以環節的話,大多傷害都要浪費在護盾上,不追擊又會被青鋼影繼續拉扯消耗。
幾輪交鋒下來,s連吃幾個暗虧,開始吃不消了。
他確定了開局時的判斷。
這個叫god的選手比他想象中還要強,跟ec裡那些隨隨便便就能打贏的上單不一樣,這傢伙的個人實力需要他全力以赴,甚至都未必保證戰勝。
s忽然有種感覺,如果兩人上路單挑1對1的話,雙方的勝負比例可能只有37開,而且他才是那個勝率較低的三成!<g·god”的傢伙!
……
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