okie評判對手實力也有一套他自己的辦法。
其中有個很簡單的辦法就是走位拉扯測試。
利用盧錫安手長的優勢,做出那種想上前去兇人的動作意圖,逼著對手往後撤;
然後他再同步拉開,勾引對手回身。
重複幾次這種拉扯的動作後,okie會抓住時機,根據他計算的拉扯節奏,往對手身上打技能。
如果對方的走位在okie的計算之中,技能成功命中,那就說明他的判斷是正確的。
這種對線期長手打短手的局面,如果能摸清對手走位習慣的話,使用盧錫安的一方會非常佔便宜。
因為射程優勢,他可以始終佔據先手權。
拉扯跑打,只要okie對距離把握的足夠好,他完全可以輕鬆無傷消耗阿卡麗。
接下來的對線博弈裡,情況跟okie所預想的差不多。
憑藉著對ttk戰隊中單拉扯走位的心理估算,okie搶先升到2級後,直接打出了一套e點點接q小兵“三點一線”式技能消耗。
傷害全部命中到阿卡麗身上不說,q技能打完後,盧錫安還可以快步追上去再打一輪附帶被動的雙重普攻。
4次普攻判定,【強攻】符文也觸發成功。
okie得勢不饒人,果斷繼續追擊。
現在他是2級,阿卡麗只有1級,雙方召喚師技能都是閃現傳送的情況下,即使是越兵線作戰他都不虧。
畢竟【強攻】已經生效,接下來一段時間內盧錫安對阿卡麗的每次普攻都會有額外傷害加成,拼到最後先死的人一定是阿卡麗。
被盧錫安攆著屁股揍了半天,阿卡麗的血量肉眼可見地掉了一大截,直接逼出了她出門攜帶的血瓶。
對方知道要對線盧錫安,所以出門裝帶的很慫,選了【多蘭盾】加一瓶紅藥水的組合。
結果這才剛剛上線,比賽時間沒到兩分鐘呢,血瓶就沒了。
這套消耗吃的他非常傷。
與之相對應的則是p負責解說的雷歐和迪迦倆人一陣歡欣鼓舞。
“可以!今天okie的狀態也很好!”
“出門阿卡麗的血瓶就沒了,她現在對線會很難受,只能慫在塔下等兵線進塔了。”
“ttk的打野會來抓中嗎?”
“看他的刷野路線應該是不會的。”
解說迪迦關注著小地圖上打野的位置,提醒道:“ttk的打野蘭博是全刷式開局,他打完藍buff之後直接去刷的魔沼蛙還有三狼。”
“這種應該是打算把六片野區全打完。”
“這個情報kog戰隊應該很快就能知道,他們在鋒喙鳥營地那邊插了眼,待會蘭博只要出現就有情報了。”
前期透過tab計分板上打野位置的補刀數量來估算對方的刷野路線算是職業選手,或者說高分玩家的基本功。
kog戰隊獲取到這一資訊後,中路okie的壓線也變得更加肆無忌憚。
雖說阿卡麗的一套技能爆發傷害也不低,但面對盧錫安的時候,需要滿足一個前提條件:
那就是她的e技能手裡劍必須得命中!