“教練,你就說怎麼打吧!”金鑫說起這話的時候,整個人相當樂觀。
兩連勝,而且上路連續通關,他當然有樂觀的資本。
王子修胸有成竹。
“第三盤,我們直接打衝陣!”
“剛剛已經有訊息了,kog主動換去了紅色方。”
“這個版本的藍色方bp主動權更大,能拿到更多強勢英雄。”
“不管kog那邊選什麼陣型,咱們就拿強勢的英雄,繼續發起進攻!”
王子修的思路很簡單。
kog戰隊用任何套路也好,戰術也罷。
比賽打到賽點局,優勢一方最合適的陣容就是乘勝追擊,直接選出一套強勢的進攻陣容,沖垮對手。
“氣勢”這東西雖然聽起來十分玄學,但確確實實會在一定程度上影響到選手的發揮。
bo5比賽裡,能搶先拿到二連勝的隊伍,這時候選手心態也會比較自信。
如果教練不夠自信,非要給選手拿一套“求穩”的陣容,反倒會磨平這種乘勝追擊的氣勢。
對手零比二落後,已經逼到了懸崖邊上,相當於加持了背水一戰buff。
領先一方這時候想著求穩、拖後期、運營,十有八九會被打崩,然後比分被扳回2比1。
連勝一斷,隊伍氣勢沒了,第4盤搞不好又會被對手擊敗;
真要被拖出可能“讓2追3”的局面,到那時別說什麼戰術、陣容。
選手上場,能穩住心態不手抖就已經是心理素質強大無比了!
所以王子修還是選擇在比分領先拿到賽點時,打算直接亮出優勢陣容,一舉沖垮kog!
就算輸掉也沒關係,至少隊員們的氣勢和狀態還在,大不了重整旗鼓,第四盤再贏回來,一樣能獲取最終勝利。
“咱們的陣容,直接打三線衝陣。”王子修雙手抱在胸前,開口布置道:“上路金鑫自由發揮,中路胡隊也選點強勢英雄,就是把進攻貫徹到底!”
“下路的話,你們受點累稍微託個底。”王子修目光轉向下路雙人組坐的位置,解釋道:“有卡莎的話,儘量會給你們一搶卡莎。”
“其他情況下,我們ban掉莎彌拉,以燼、霞這倆英雄為主。”
“如果比賽打到20分鐘還沒有足夠顯著的優勢的話,到時候團戰大家保著ad打。
“好的,沒問題教練。”黃麟和白毅兩人齊齊答應道。
厄斐琉斯和伊澤瑞爾這倆ad英雄並沒有在王子修的考慮範圍內,原因的話,基本相同。
前者發育成型週期太長,而且自身實在腿短。
裝備成型的厄斐琉斯團戰輸出環境夠好時,確實各種毀天滅地,但他並不適合打注重前期進攻壓力的衝陣體系。
ez就不用說了。
控制比不上燼、霞;
傷害比不了卡莎。
至於莎彌拉,王子修沒打算繼續使用的原因,主要還是因為他們處於藍色方。