<g戰隊的休息室裡,王子修開始了“取勝反思”環節。
首先被他挑刺的,不是整場比賽裡戰績最差死最多的胡奇彬,反而是曾燦。
“曾燦,就算你想保kda,意圖也別這麼明顯行不?”
“訓練的時候,打野位資源交換,練過吧?”
“開場那波卡牌被抓不說什麼,運氣問題無解。”
“問題是後面幾輪。”
“kog的打野那時候都快騎在中路臉上輸出了,你在幹嘛?”
“不幫胡奇彬去反蹲也可以,但好歹你也得給kog的中野製造點壓力,來分攤他們的精力吧?”
王子修無奈地總結道。
被點到名的曾燦頓時臉色紅了紅,不好意思起來:“咳咳咳咳,我的問題,下把會注意的。”
“剛剛那局有點不在狀態。”<g的視角來分析,首場比賽的前期實際沒多少優勢可言,甚至情況一度稍微有些危險。
中路被佐伊拿到巨大優勢。
下路陣容偏劣勢,需要抗壓混發育。
唯一算是優勢對線的上路也在走鋼絲。
畢竟奎因打鱷魚,號稱“1級打到18級”沒錯,但那是建立在雙方都不失誤,而且都沒有野爹介入的前提下。
如果被鱷魚抓到機會反殺個1次2次奎因,很可能前面壓制的幾十刀補刀都會失去意義。
兩名英雄在均等發育下的團戰作用還是有明顯差距。
因此王子修在後臺休息室裡看的手裡著實捏了把冷汗。
直到上路曾燦配合金鑫兩人強殺那波,召喚先鋒撞掉一血塔,奠定了明顯的優勢後,王子修才放下心來。
“算了算了,你下把注意就好。”王子修搖了搖頭。
曾燦臉紅。
王子修說的問題確實存在,原因其實也很簡單。
曾燦和他妹妹曾瑤兩人和好後,今天的比賽,曾瑤同樣在現場觀賽。
而且門票還是曾燦給她的戰隊選手“家屬票”。
抱著想在妹妹面前好好表現的心態,比賽裡曾燦下意識地求穩起來。
所謂求穩,換個說法就是不敢找機會主動出擊。
這種打法,明顯在思想上存在問題。
職業賽場很多時候沒有所謂萬全把握,或者說,選手水平越高,想爆發戰鬥越需要一些賭的成分。
預判放控制技能;
比如曙光的閃現接天頂之刃,在極限距離完成控制;
再比如盲僧的招牌迴旋踢。
這些手段其中有不少都是在賭。
成功,便能幫隊伍開出一波好團,c位獲取完美的輸出環境,打出美如畫的團戰。
當然,如果失敗的話,往往就會出現各種所謂的“下飯鏡頭”。
閃現送頭;
大招拍空氣;
然後就此登上各種職業選手逗比操作集錦。
但無論如何,嘗試去做事,總比畏縮在後面等其他人去做要強。
王子修記憶裡,他曾經那個世界就有一支戰隊毀在了所謂的“求穩”上。