技能更不用說,普攻間隙插入即可;
e技能需要些許預判成分,大招和石頭人大招也很相似。
結果金鑫和yan表現出的最終戰績卻是天差地別!
一個對英雄總計傷害接近兩萬點;
另一個,差點連兩千點都沒到。
這已經是接近10倍的差距!<aoao努力地幫忙打圓場:“團戰環境不一樣,g處理應對的更好一些,狗熊的很多技能都被規避掉了。”
他還記得關鍵的兩波團戰裡,yan要麼是強行拍大招被人閃現躲掉,要麼是大招剛剛落地就被石頭人擊飛,根本來不及打出後續傷害,而且保持距離放風箏的情況下,狗熊連用日炎斗篷的灼燒效果燙人都做不到;<aoao本人心裡同樣覺得狗熊的傷害資料有點太低了。
哪怕前期線上不追求擊殺,正常的對線技能博弈換血這些做好,保底有個4、5千傷害,一點都不過分。
一場接近30分鐘的比賽打下來,最終全程傷害只有2500點,只能說選手本人的打法從對線期開始就出現了問題。
……
後臺休息室中。
ohg戰隊眾人臉色發黑,包括主教練bigbird的狀態也不算太好。
他在臺下從ob視角看完了比賽全程,感覺到的就是無力。
無關乎陣容優劣,無關乎臨場發揮,這場比賽的勝負是真正因為戰隊硬實力差距導致的。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!<g選出的陣容算不上多麼完美,頂多是最後一選石頭人玩了一回體系大搖擺。<g的每名隊員現在都有著p超一流級別的水平,哪怕選個曾經公認“無法登上職業賽場”的石頭人出來,都能在比賽裡把對手安排到明明白白。<g還要靠王子修想辦法在陣容上想些詭計,靠著bp陷阱、陣容克制來給隊伍創造優勢,那麼現在這些已經統統不需要了。
因為整個隊伍的實力已經強到,可以無視一切陰招、陷阱、套路,純靠著正面推進的硬實力取勝。
這種戰隊是最讓對手懼怕的,因為根本找不到破綻,也就是找不到取勝的方法。
bigbird教練咬了咬牙,努力平復心情。
不管怎麼說,實力有差距是客觀事實,但他肯定也不能就此徹底放棄。
“大家別灰心,我們還有機會。”<g戰隊是很強,不過我們也訓練了很久,把大家平時訓練準備的戰術打出來就好。”
bigbird教練回憶比賽中金鑫的鏡頭。
至少第一場比賽裡,石頭人發揮屬於中規中矩,也就兩次大招命中比較精準;
不像以前那樣,金鑫幾乎場場都有亮眼表現。
“god今天似乎不在狀態,所以下場比賽,我們想辦法從上路創造一些機會,重心以上野聯動為主!”
……
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