“不吹不黑,這波god的劍姬,先斬上單,再進團戰,給他封個決賽特等功都不過分!”
總算看到了比較明顯的優勢風向,解說泰羅也鬆了口氣,不再像剛開局時資源交換那麼緊張,甚至有心情開句玩笑。
“god的上單是真的太讓人放心了,感覺他好像不管選什麼英雄都可以讓大家相信,給他一個發育成型的機會,他就能靠操作解決問題。”解說蓋亞感嘆。
蓋亞先前還沒怎麼了解過金鑫的情況,但僅僅是一組決賽的bo5,不到3局比賽,他就被打服了。
這種無情的上單carry機器,放到目前的遊戲版本里,無論到哪個隊伍都絕對是核心大腿級別的存在。
解說蓋亞對韓國國家隊裡的幾名隊員,尤其是ffee所在的sg俱樂部比較瞭解。
根據他做的功課,就連去年的世界賽冠軍sg戰隊,今年也都在嘗試著構建前中期傾斜上單重心的打法。
倒不是說要把上單養成團隊大哥位。
單純是比賽版本節奏裡,上路實在是……太容易滾雪球了!
前期兩名上單和平發育,大家安穩換血,誰都別想吃對方塔皮?
放在以前的版本還行。
目前的比賽遊戲版本而言,打野拿到峽谷先鋒,配合中單或者輔助的三人包上套路,根本就是無解陽謀。
大搖大擺地把先鋒召喚出來。
走?5層塔皮被吃,上路對線期直接結束。
不走?那就連人帶塔一起沒。
這種套路最大的好處就是能快速將上單和輔助解放出來,加快比賽節奏。
優勢方可以趁機進一步入侵野區,蠶食資源,拉開差距。
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解說蓋亞知道,就連sg俱樂部的中單ffee這個賽季的常規賽裡,在feza教練的調教下,經常選出的都是卡牌、加里奧之類的支援型英雄,或者辛德拉、塞拉斯之類的穩定控制。
目的就是為了這套體系的戰術效果,方便前期快速開啟上路局面。
這套戰術作為“版本答案”卻在面對華國國家隊時啞火,原因也很簡單。
韓國國家隊的上單pasca的個人實力被金鑫給爆穿了。
兩隊上路單純對線都會被打出爆線。
派個打野在上半片野區牽制,才能勉勉強強讓pasca混成均勢。
第三局裡如果不是有ffee等其他幾名隊員撐著,確保其他幾路沒崩,估計又會重蹈前兩盤的覆轍。
上路差距,直接主導了第二條小龍團的勝負。
而且金鑫的發育節奏也再度有了起飛的徵兆。
這場比賽裡他的出裝思路沒有急著將提亞馬特合成為貪慾九頭蛇,而是先朝著死亡之舞的方向,摸出了“考爾菲德的戰錘”以及“軍團聖盾”。
這意圖就很明確了。
死亡之舞提供的雙抗和特效,對劍姬這種輕裝戰士而言,能帶來成噸的肉度提升!
劍姬如果只是為了打單帶,對抗一個再度發育不良的肉裝慎,是沒必要做死舞的。
三相+貪慾九頭蛇的組合,對單帶劍姬而言堪稱永動機。
更多情況下,死亡之舞則是一件適合劍姬在團戰中發揮的利器!
……
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