接下的發育和轉線期,直到二十分鐘大龍重新整理之前,幾乎全部輪到了劍姬和妖姬的表演階段。
金鑫是因為經濟領先,裝備有優勢;
ffee則是熟練度極高,經驗充足。
他倆一個在上一個在下,帶線發育,瓜分野區,分別統治了全隊的發育重心。
除了兵線,野怪他們也要吃。
不管是妖姬還是劍姬,裝備領先時間後,刷起野來都是飛快。
隨著遊戲時間推進到20分鐘,大龍小龍全部重新整理,戰火再召喚師峽谷中燃起。
兩隊幾乎同時在中路集結。
因為經濟差距比較接近,所以都不敢冒然直接開團。
pasca的慎在邊路單帶,華國國家隊派出應對的則是vic的瑪爾扎哈。
隨著慎的裝備提升,劍姬想在3秒的大招引導時間裡強行秒殺可能有點困難,但瑪爾扎哈打慎可就容易多了。
沉默壓制任君挑選,身上還附帶一層免控護盾。
vic先手tp支援的話,反倒是pasca拿他毫無辦法。
中路對峙消耗的另外8名英雄,在團戰開啟之前,自然是以視野布控和poke消耗為主。
艾希、派克的技能跟不要錢似的亂丟摸獎,還時不時有鷹擊長空的偵察機探測視野;
華國國家隊的女警、莫甘娜藉著一塔的掩護,有夾子陣防衝臉,倒是也能找機會還手一二。
不過這種拉扯消耗,對金鑫的劍姬而言……就有些不爽了!
原因很簡單。
劍姬是個純近戰英雄!
“敵進我退,敵退我進”的消耗戰術,劍姬並不擅長。
金鑫還是喜歡那種直接莽到臉上開打的玩法。
要什麼拉扯?
把對面5個英雄都幹掉,統統送回泉水等讀秒,不就沒必要拉扯了?
想到這裡,金鑫順勢操作著劍姬,從塔後朝紅色方上半片野區的位置摸了過去。
“河道他們有視野嗎?”金鑫身上出門的時候買了兩個真眼,不過沒有隨便用掉。
好鋼要用在刀刃上,真眼也應該插在價值最高的位置。
不確定視野情況的時候,是沒法主動發起進攻的。
負責記憶召喚師技能、視野情報的輔助jay在塔下甩技能的同時,有條不紊地彙報道:
“金哥,河道入口的拐角,應該有他們的一個飾品眼,大概還有10秒鐘就會消失。”
“有個真眼,插在他們野區和河道入口的草叢裡,千珏應該在那附近,沒法排。”
“我們的野區剛剛被對面艾希的e探過,他已經知道紅buff和f6沒重新整理的情報,估計已經清楚你的位置了。”
這些資訊都是賽前王子修組織訓練時,給隊伍專門加強的視野記憶!
優勢局可以靠著滾雪球一路推平;
像這樣的均勢局,決定大規模團戰勝負的,視野也是很重要的一部分原因。
韓國戰隊以“視野海”戰術聞名。
大量的真眼、假眼、殭屍眼、魄羅,甚至探測地圖的技能。
別看真眼75塊一個,每次出門買兩個就是150金幣,看起來會拖延出大件裝備的時間。
但75金幣帶來的收益,可能會比一件3000金幣的成裝還要顯著。
透過視野將隊伍前後左右方方面面的視野探照清楚,就幾乎不存在“被開團”的風險。