見到這一幕,pasca氣的差點沒砸鍵盤。
上路兵線,控線絕對是最容易形成發育壓制,而且最容易打崩對手心態的玩法之一。
萃取出門的吸血鬼,金鑫混到助攻後,乾脆就沒再有什麼打架的慾望。
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沒有使用第一場那種,壓線、越塔、消耗的強勢戰術。
轉而換成鈍刀子割肉。
不壓線了,改行控線!
反正吸血鬼發育起來,團戰的破壞力絕對比腕豪強得多。
而且金鑫這局還是萃取出門。
比起打架,他更喜歡和平發育。
……
吸血鬼拿到助攻,而且沒損失多少血量,壓根就沒回城。
線上已經升到2級,而且馬上就到3級。
pasca的腕豪呢?
依然是一級不說,問題的關鍵在於,他不敢直接tp兵線!
本來,前期的吸血鬼戰力孱弱,腕豪1級死一次,耽誤的那點時間完全可以靠英雄強度彌補回來。
但pasca怕的是gank完後隱入上半片的野區男槍。<連男槍絕食,速二抓上這種套路都出來了。
pasca不得不以最壞的想法去猜測。
萬一男槍壓根沒走,就在草叢裡蹲著。
他敢直接tp兵線,人家立馬給他來個梅開二度。
那才是徹底炸穿。
不管男槍究竟走沒走。
pasca不敢賭。
所以……保險起見,pasca只能委委屈屈地靠著步行上線。
反正就算他tp回去守塔,一時半會也根本沒兵線給他吃。
不如省個傳送下來,或許還有機會靠著中下、甚至野區打團時的支援,混點選殺經濟,把前期的劣勢彌補回來。
抱著這樣的想法,pasca順便關注了下野區情況。
男槍絕食gank,這種時候,照理來講,韓國國家隊的打野ubrea會很舒服。
確定男槍的位置後,他可以更大膽地使用莉莉婭進行入侵反野。
這也是他們韓國國家隊擅長的資源交換戰術的節奏。
然而……不看不要緊。
pasca視角剛一轉到野區,人懵了!
……
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