金鑫不緊不慢地保持著血量,拖住腕豪的節奏。
若是常規上路對線,他這麼打肯定會吃虧。
然而第二場比賽,王子修敢給他拿出吸血鬼,又怎麼可能打算正常發育?
第二波兵線剛剛到來,兩名上單英雄都還沒來得及升到2級的時候。
腕豪依舊掌握主動權,不再靠走位逼迫吸血鬼,而是扭頭開始悶聲補兵。
哪怕金鑫的吸血鬼在旁邊趁機偷點了他兩下,都暫且忍了下來。
1級腕豪,只有e技能,手短是缺陷,進攻能力不算太強。
等他升到2級,擁有q技能加速後,打吸血鬼的戰鬥力才能稱得上質變級提升。
pasca的想法很好。
這個關鍵節點忍個十秒鐘,接下來最少能當10分鐘的爸爸。
但是現實情況,卻和他的計劃……有些出入。
原因嘛。
從腕豪身後,紅色方一塔前的三角草叢牆壁口處,突然地冒出了一隻腳踩藍buff的男槍身影!
看到男槍的瞬間。
pasca肝膽俱裂。
魂都差點被嚇沒。
他大大的腦袋裡剩下了四個大字在重重回蕩:
“速二抓上!”
……
英雄聯盟這遊戲裡,最簡單粗暴的開局戰術有哪些?
第開局五人抱團,蹲在上路或者下路草叢,一擁而上,強打一血。
這套路在遠古版本相當火熱。
五個彪形大漢,大喊著德瑪西亞從草叢裡竄出來的時候,心理素質差一點的對手,估計能被嚇得連滑鼠都甩出去。
不過隨著對遊戲開發和研究的加深,五人蹲草一血套路已經幾乎絕跡。
原因無他。
收益太低,損失太高。
一血人頭經濟400塊,助攻150塊。
團隊收入最多也就是550塊錢。
為此要付出的代價,包括但不限於其他兩路開局落後,打野野區被反野等連鎖反應,負面影響實在太大。
……
另一套類似“五人蹲草”的簡單套路,就是廣為人知的打野速二gank打法。
這種戰術,用一句話來形容,就是搏命!
不是你炸,就是我崩!
利用打野刷掉buff怪後能夠立即升到2級的特性,可以領先邊線幾秒鐘的時間到達2級。
此時配合線上隊友抓人,很容易打出擊殺。