二區至尊在中路也沒有打出優勢。
泰隆優勢很明顯,超遠突進附帶1秒沉默,隱身大招,無論先後手都非常強勢,後期登場的中單刺客劫和螳螂根本無法先手對付泰隆,後手則要祈禱自己不被秒殺。
不過,相對劫、螳螂全套技能的足額傷害,泰隆前中期卻卡在秒人的邊緣,同等發育一套技能堪堪能秒掉脆皮,經不起任何哪怕是一層護盾的變數。
還有一點,泰隆的沉默打不完全套技能。
和手速無關,斬草除根和暗影突襲是兩個技能動畫,必須有先後順序,不可能所有刀片同時飛出,另外暗影突襲一放一收必須達到極限距離重新按鍵,雙擊r沒有自動收回這個功能,這就是面對泰隆可以沙漏防秒的原因。
等泰隆到6,小極極就站在塔下,手裡捏著個壓制,別說二區至尊,就是兩國至尊都不敢上,上就是送。
很快,第二條小龍重新整理,cd戰隊提高了警惕。
z戰隊的套路各大戰隊都有所研究,上單到6拿龍,下一步必然是五人要中塔,從來沒有踏踏實實拿了龍就走的情況,而且陣容非常適合強殺,雖然等級很低,可中單打野的組合絕對守不住。
而且cd戰隊也不想就這麼把龍讓出去。
小龍位置對泰隆銳雯是個天然狩獵場,有機會突進的位置不要太多,馬爾扎哈的壓制面對三個打斷完全就沒用,鍊金也無法繞後直衝大嘴,風女輕易可以守住路口。
比起正面團戰,這麼打顯然有利。
“可以看出來,cd戰隊非常有經驗,即使前期劣勢,也透過調整沒有被打亂節奏,不過一座塔一條龍已經落後了兩千團隊經濟,這條龍就很關鍵。”
十分鐘三千和二十分鐘三千不同,後者完全談不上差距,就像打了一小時沒人在乎一萬經濟差一樣,關鍵在於屬性差佔據的比例。
尤其是cd的陣容,泰隆銳雯都是裝備壓制秒人無解,傷害不夠全場醬油的型別,滾別人雪球容易,經濟差開,被滾雪球也沒什麼反抗餘地。
不過現在還談不上。
泰隆銳雯在草叢中伺機而動,z戰隊怎麼都不能打龍,勢均力敵的情況下誰開龍誰吃虧。
小龍的傷害倒不高,主要是打龍進入cd的技能和團隊站位,對方還可以用遠端技能消耗。
此時看的就是兵線。
而兵線對z戰隊不利。
小兵的戰鬥力其實很有意思,屬性完全一樣,開一局沒有電腦的自定義遊戲去觀察,紫方小兵卻明顯能壓藍方一頭,也不知道是什麼原因。
dota和其他類dota遊戲也是如此,上方小兵明顯強過下方。
因此,上路兵線已經開始向藍方外塔壓進。
守還是不守?(未完待續。。)u
喜歡重生之聯盟王者請大家收藏:()重生之聯盟王者書更新速度全網最快。