“賞金?”解說猶豫的同時,陳灝和默夜都猜到了對方的選擇。
嚴格來說,賞金獵人這個英雄隨著版本推移,越來越不適合比賽節奏,沒有位移,射程一般,缺少控制,爆發不夠,比起飛機男槍ez的三主流缺點很多,大嘴薇恩皮城也是各有特色,在各自需要的情況可以登場。
賞金獵人,真說不出有什麼需要選的。
唯一的優勢,就是同等裝備下,主的賞金對a近乎無敵。
黑槍射擊有疊加的ap傷害,雖然不是百分比,後期對坦克的輸出幾乎可以無視,可前中期以及對adc來說,黑槍射擊的加成相當可觀。
主動開啟,提升攻擊速度的同時還有和點燃一樣的減療效果,在當前輔助基本離不開奶的情況下收益極高。
因此,比如男槍、飛機這樣靠q技能爆發的英雄,先手一套壓下賞金的血量,繼續打往往發現打不過——雙方輔助的治療差了一倍效果,賞金還是越打越疼。
薇恩也是如此,真實傷害在前期的效果不過是賞金疊加上來的被動——注意,是每一槍。
路人局對賞金獵人瞭解不夠,最常出現就是各種親兒子adc在自己弱勢的時間點和賞金對a被搞死,螢幕另一邊的對手輕飄飄的丟出一句:“和賞金對a,找死呢?”
不過,只要經驗足夠豐富,懂得揚長避短,主流adc面對賞金,綜合來說都佔據優勢。
ban了個賞金獵人,天鳳戰隊毫無疑問要拿艾希!
只有寒冰射手才在各方面被賞金獵人壓制,除非神大招,否則任何方面都有所不如。
呃……如果非要說減速優勢,那是贏了。
“ban艾希。”陳灝決定。
bp階段發現對方想搶的英雄,自然是不能放出來,難度再高的英雄也有選手開發,就像沒有刷兵狂魔誰知道鳳凰能登場,沒有微風誰敢用卡牌打世界級比賽一樣,天知道天鳳戰隊是不是有一個艾希大神。
三個新人,沒辦法透過比賽記錄判斷,只能這麼來。
“寒冰射手?!這個英雄在s1中期還是主流,隨著時間推移,比賽登場次數越來越少,但是不得不承認大招相當強力,看來兩支戰隊對對方很有了解,估計是調查之後才會這麼針對。”方方繼續。
“最後一個名額天鳳戰隊還在猶豫,估計是寒冰這個點被針對確實有些尷尬,哦好的,ban掉了探險家伊澤瑞爾,烽火狼煙禁用了牛頭酋長,也是最近興起的新型打野。”
ez?禁用了保命、風箏能力最強的ad,天鳳戰隊毫無懸念要走刺客流,從之前艾希的選擇就能看出。
搭配常規ap,就算艾希大招命中也未必能找到機會,只有刺客類英雄才能把握好短暫的時機打出自己的爆發。
畢竟魔法水晶箭只對第一個目標有眩暈效果,周圍只會受到減速影響,用位移技能逃生沒有問題。
刺客流打法也是貫穿了多個版本,經常能夠見到亮點,在s3、s4新ad刺客登場後還火爆了相當的時間。
不過,刺客流有一個問題。
那就是和刺客一樣,不成功便成仁。