“那就這兩個,蛀蟲你的上路呢?”浮生這句屬於例行公事,上路基本上不用考慮禁誰,除非特別出色的幾個。
“不用,穩妥。”蛀蟲這幾個月來信心也培養了起來,和陳灝對線都只是被壓,在區域裡還需要怕誰。
“那就這麼定,第三個名額到時候再說。”
……
id戰隊努力備戰,陳灝這邊則隨意很多。
打線上賽,最怕的是完全摸不到根底的選手,天知道是角落裡蹦出來的黑山老妖,dnf比賽,全國級甚至是官方認證的高手被路人啪啪啪也不在少數,陳灝自己就幹過屠神的事。
這款遊戲倒不怕隱藏極深的路人,可就像烽火狼煙戰隊目前一樣,大哥有槍啊。
一個平時連省賽都不好進的戰隊,突然進入了北區決賽,怎麼看都像是有問題。
區域級二線戰隊就好說了,換人可能性極低,水平也就那樣,陳灝五人之前就能夠拿下這種實力的對手,現在更是輕鬆加愉快。
一線二線戰隊水平差距不大,卻是非常明顯,區別就是前者打之前就知道怎麼回事,後者明明知道,捱打之後才能反應過來,究其原因就是教練、分析師水準不足,賽前準備做的不到位。
很多玩票性質的職業戰隊乾脆就沒有分析師。
對手的平均rank都在霸道、小極極、胖子之上,可這沒用,就和s3賽季,路人輕鬆打上王者,最強王者排名十三位的老賊,面對鑽1鑽3的下路組合也是打不出優勢,團戰、整體表現更是遠有不如。
個人實力只要無法由量變引發質變,真的意義不大,能以一己之力帶動全隊的都是神級高手,全世界也沒有幾個。
線上差不多,隨便在野區和小龍套路了幾次,晉級名額就已經到手,又是一場二十多分鐘的對局。
“太尼瑪帥了!還有一場?”下午比賽,圍觀的小夥伴都散了七七八八,就熊貓眼和眼鏡青年還在。
打的太讓人震驚,只要開始打,就完全是守著點殺人的節奏,各種出乎預料的打法都能用出來,那麼埋伏、蹲人確實有道理,可不親眼看到根本想不到。
只要主力動手就是20gg,這就是全國級戰隊的實力?
“不打了,晉級就行,區域第一也沒好處。”陳灝搖頭。
進入全國就有積分,區域第一不過是個虛名,沒有直播,沒有大規模的宣傳,非官網上給個影片,幾個玩家能看到?
“嗯,沒有必要拿第一,樹大招風。”烽火贊同。
第一和第二兩個概念,無論在哪個領域,受到的關注都要多出幾倍,烽火狼煙戰隊這次本就不是自己打,被關注不是什麼好事。
接下來的對手還是id,把風翼和十二星座都搞了下去,剩下最後一個賽區內的頂級戰隊,還是放他門一馬。rs
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