這就是隱身打野有如此優勢,大賽卻幾乎不會出現的原因,完全無法解決——發育太慢。
最終目標是拆塔,前提便是發育,發育能力差的英雄極其難混。
十分鐘,刷野速度快的英雄可以輕鬆拿下40+個補刀,甚至有神級打野在兼顧gank的同時線上上補收益,加上反野,十分鐘補刀等同於上單。
隱身打野呢?
10分鐘十幾個補刀,簡直太過……和泰國的人妖一樣常見。
普通英雄只要走到gank位置,就能夠直接出手抓人,隱身英雄哪怕站在人臉上,隊友不上也無法出手。
銳雯光速qa,安妮超高爆發,男槍寶石暴力組合等等一系列強勢英雄,發育等級基礎屬性全部落後的隱身系敢先出頭?一套不秒也殘,還gank個蛋。
等隊友出手又要耽誤多久時間?
更不要說意識達到一定程度後,多多少少能察覺到打野位置,雖然沒那麼精準;普通玩家在網咖開黑的時候都會喊:“xx傻x去上了。”
一系列加起來,隱身打野前期不gank出優勢,到中期就不要再醬油一點。
哪怕陳灝用隱身打野中戰鬥力數一數二的小丑,前期打出極大優勢,中期的選擇也是單帶而非跟團。
加勒比戰隊敢選隱身打野,而且能夠打到區域4強,可見造詣極高,尤其是有中單刺客作為彌補。
刺客刺客,顧名思義,除了高傷害低防禦,還必須有突進——沒突進去刺殺誰?
有這麼一個突進中單跟著一起,隱身打野就敢直接往上衝,對方還擊的話,稍微阻礙一下,後續輸出就可以跟上。
打野和線上哪怕打成1換1,從單方面講都不吃虧,當然,這時候其他路會有一個危險期,不過加勒比戰隊上下兩路都極其穩定,輔助保護能力極強,上單和蛀蟲一樣走發育路線,真空期內更加小心,幾乎不會受到威脅。
“我認為需要禁小丑。”淺夏提出自己的看法。
對其他戰隊的調查、資料整理由徐可完成,具體對局的bp自然是由浮生等人決定,徐可最多是提供參考意見以及做出補充。
在陳灝使用小丑進行直播之後,這個邪惡魔術家便被開發了出來,不得不承認比起其他隱身系,小丑單挑能力強上不只一籌,裝備等級落後也能戰勝對手,同時幾乎不會被抓死,哪怕落後也無須擔心。
短時間內,很難應對這種打法。
“小丑必禁,寡婦要不要ban掉?”浮生詢問隊友。
寡婦在s1之前,破隱第一次攻擊是眩暈,是隱身英雄中絕無僅有的瞬間強控,效果相當霸氣,s2版本將眩暈改成了減速,相對而言弱很多,不過對無位移英雄同樣有著不低的威脅。
因為此時的隱身是真隱身,站在人臉上,只要沒有反隱道具也不會被發現!
“無所謂,我倒是認為阿卡利最好別放。”淺夏用adc無懼很多突進,阿卡利是個例外,3段超遠突進,遊走抓人沒有誰比她更強力。
阿卡利抓人,除非打不過對方,能打贏基本就不會讓人跑掉,單殺能力也是極強,對浮生主力英雄有很大的剋制。
雖然後期阿卡利容易被400針對到死,可前中期不好度過。