量子晶片帶動伺服器,再加上超級計算機提供模組支援,整個遊戲不再是遊戲,而是變成建模模式和影片渲染模式。
畫面還是那個畫面,藍天白雲依然是藍天白雲。
不過藍天顏色更加深邃,往遠處看時,多了漸變色。
白雲變得更加彭鬆,看上去不再像以前那樣就跟道具掛在上面,還多了層次感和立體感。
隔著螢幕,都讓人感覺這是一個立體世界,而不是平面。
總體來說,藍天白雲昇華,可視覺效果不是那麼明顯。
畢竟藍天白雲結構太簡單,就算做到極致,視覺效果也就那樣。
再往下,畫面進入廢棄城市,這才是重頭戲!
一眼望去,城市到處都是殘垣斷壁。
鏡頭拉近,變成殘桓斷壁一角。
這是一間小屋房頂角落,牆皮脫落,還掛著蜘蛛網。
牆壁色澤,牆上斑點,不同地方斑駁程度和顏色深淺,灰塵厚度……
一切的一切,和現實中一模一樣。
但是!
這種技術手段展示出來的影片,比肉眼看到的現實世界更清晰!
鏡頭稍稍拉遠,能看到整個廢棄房屋。
這是一個簡陋客廳,桌子椅子歪倒在地,沙釋出滿灰塵,牆頂到處都是蜘蛛網。
只是一眼,就讓觀眾感覺這間房子遺棄百年之久,破敗氣息撲面而來。
鏡頭退出屋子,拍攝外部場景。
殘桓斷壁之中,到處都是裸露的鋼筋。
鋼筋表面紋理清晰可見,鋼筋斷口參差不齊,還能看到金屬碎屑。
只是這一點,就讓很多人震驚!
這渲染細節太強了!
然而,震撼不止於此!
這是一個末日求生遊戲,廢棄城市之中很多巨型怪物,這些怪物一個比一個逼真,比好萊塢特效電影中怪獸還真實。
怪物身上毛髮一根一根涇渭分明,有些毛髮被水打溼以後一簇一簇粘在一起,也有一些毛髮獨立在外,毛髮表面還沾著水珠。
這不是電影級畫質,而是超越電影級畫質。
更恐怖的是,隨著這些怪物走動,飛奔,運動姿態牽動表面面板,面板時而褶皺,時而擴張。
與此同時,面板之下肌肉群協調運動,充滿力量美感。
一眼看去,很容易感受到生命氣息。