這個過程的優勢是直接省下了製作服裝的時間。
只要設計出來,就可以直接出現成品,直接一秒穿戴,更換。
拍戲的時候直接省下繁瑣的換衣服過程。
然後是化妝。
這就跟捏臉一樣的,整部戲只需要畫一次妝,不需每拍一段就補妝,今天拍完,明天重新化妝。
其中便利只有工作人員才能深刻的體會到。
最後是道具。
跟服裝一樣,隨便設計,設計好了就可以直接生成,直接用。
特效什麼的就更簡單,更不缺了。
虛擬世界本就是一個巨大的特效世界,一切全都是虛擬的特效,怎麼可能缺特效。
在虛擬世界裡,最不值錢的就是特效了。
畢竟你踩著的地面都是特效做成的真實地面。
最重要的是。
現實中你拍一部玄幻劇,拍的時候是很尷尬的,你得想象特效的樣子,拍完後,後期才加特效。
現在不尷尬了。
很簡單。
拍攝需要什麼特效,演員就可以直接擁有什麼特效。
自身可以清楚看到的特效。
比如拍攝射鵰英雄傳,主角是郭靖,武功是降龍十八掌。
拍攝的時候,演員真就可以一掌拍出一條金龍。
想要真實的打擊感?
同樣簡單,同樣有。
簡直就是真正的武林高手對決。
拳拳到肉,不僅演員演的刺激爽快,拍出來的影視劇品質同樣不差。
這樣的拍攝體驗哪個演員不想擁有?
這樣的拍攝便利哪個劇組不想要?
更讓投資方,導演,劇組,演員滿意的是,在虛擬世界裡無論怎麼拍攝,怎麼折騰,完全不需要擔心受傷的情況。
虛擬世界裡就算是死了,現實也屁事沒有。
什麼冰天雪地裡穿很少的衣服拍攝夏天戲。
酷暑下穿著厚厚的衣服拍攝冬天戲。
沒有。
在虛擬世界裡不存在的。
什麼拍戲手指破了,腳扭了,腿斷了,心臟碎了…
不用擔心,腦子沒了都可以用沒了腦子的身體繼續拍攝,保證人人都是不死的成龍大哥,拼命三郎。
總而言之。
在虛擬世界裡拍戲,拍的不好了,藉口就少了。
無論是對於演員,投資方還是導演來說,拍不好沒借口可找了。