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第三十二章 腦袋不夠用了 (第1/2頁)

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四通八達的寬闊街道將帝都劃分成數區,東面的青龍區、南面的朱雀區、西面的白虎區、北面的玄武區,在四區中央交彙的位置,是一片巨大的廣場,人皇的雕像,便矗立在這廣場中央。

按照地圖上的指引,黃泉來到了玄武區的祖靈大殿,找到了整齊排成一列的四位職業導師,體者導師嶽無撼、力者導師斷星河、敏者導師風無行、智者導師蕭師道。

由於身上已經學了一個體力系技能無畏嘲諷,自然的,黃泉的第一目標選擇了體者導師嶽無撼。

點選。

一長列的資訊,彈了出來。

“咦?”

“我擦,什麼個意思?”

“我勒個去,好複雜啊!”

彈出來的資訊,並不是體者職業的資訊,而是《戰火》世界的一些基礎資訊。

“為幫助玩家瞭解《戰火》世界,請認真閱讀以下內容。”

“《戰火》世界有三大系數,分別為職業階位系數、技能階位系數、能量階位系數,此三大系數是《戰火》職業體系的基礎系數,貫穿始終的存在。”

“職業階位系數;未轉職前為零階,10級第一次轉職後為一階,40級二轉後為二階,70級三轉後為三階,100級四轉後為四階。”

“技能階位系數:初學到的技能為0級零階,1級到3級為一階,4級到6級為二階,7級到9級為三階,10級為四階。”

“能量值階位系數:在上限為10點的能量值體系中,0點能量值為零階,1點到3點為一階,4點到6點為二階,7點到9點為三階,10點為四階。”

暈頭了。

黃泉的腦袋,表示有些不夠用了。

這還沒轉職呢,光是三大系數,就已經讓黃泉不明覺厲。

不過。

仔細研究了一遍,黃泉發現了其中一個規律,那就是1、4、7、10的劃分規律,這三大系數,都是按照1、4、7、10的劃分規律劃分的,至於0那個蛋疼的零階,無視。

研究完了這三大系數,黃泉點選對話方塊,繼續往下看,卻不料,下面還是關於這三大系數的介紹。

皺著眉頭繼續研究,等把這所有的訊息全看完了,黃泉恍然大悟,明白了《戰火》這三大系數的存在意義。

很重要,誠如系統所言,這三大系數非常重要,對於任何一名《戰火》玩家來說,想要玩兒好這款遊戲,就必須研究透徹這三個系數。

職業階位系數跟等級掛鈎,高職業階位系數代表著更高的屬性、更好的裝備,對戰鬥力的影響不言而喻。

技能階位系數也不能小覷,在《戰火》中,有這樣一個設定,進攻類技能有判定要求,當屬性低於目標時,就會判定失敗。

判定失敗就沒有傷害了嗎?

不!

這裡,就關繫到技能階位系數了,當該技能的技能階位系數不低於目標的職業階位系數時,哪怕是判定失敗,技能的基礎傷害還是可以保證的。

技能的基礎傷害?

以雷電術為例,零級雷電術,可以對目標造成【智力差+10】點傷害,這個10點,就是基礎傷害。

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