不,就算純靠骨頭的重量,也得有能夠讓骨頭架子連在一起的東西才對。
怎麼達成的?
血能可以依附在本來就存在的肌肉上,達成強化效果,原因或許是肌肉細胞能夠利用血能,甚至血能對於血肉,本身就具備某種類似於磁場對金屬的效果。
以這個想法擴充套件開來,死亡能量或許也是一種類似磁場類的能量,這也能解釋這是怎麼在沒有肌肉這種物理結構的狀況下,讓骨頭進行活動的。
但是,問題來了——
如果把它們的能量驅散掉,也應該就能讓它們徹底失去動力?
死亡能量和死亡能量互斥?
或者......死亡能量和生命能量互斥?
想起前世各類作品中,一旦談及亡靈,就基本上離不開與生命敵對,或者與什麼“聖光”敵對的狀況。
這個世界,就那麼“巧合”地剛好符合前世大多數奇幻作品都預設的一套二元對立關係?
儘管因為“資訊簡化處理”這個頑疾,二極體式的二元對立,往往是各種關係簡化之後的結果,各種生物複雜的一生,都會在死亡時畫上句號。
基本都會被簡化成“生與死”,由此逐漸形成生與死的對立二元文化。
但是,想象是想象,一個真實存在的世界,會那麼巧合地形成生與死的二元對立關係?
不,也許是他的問題。
是他先入為主,把這些骨頭內充斥著異種能量的骷髏,當成了“死亡”的象徵,當成了死者。
沒準,這些所謂的“亡靈”其實是某種寄生生物呢?只不過是寄生在骨頭裡而已。
至於亡靈,正體是固態實體還是火焰一樣的等離子,又或者電磁波那樣的存在形式,又或者與前三者都不同的形式,地行也並沒有妄下定論。
畢竟,他現在對“血能”和“波動”這些“能量”到底是等離子還是波還沒確切的概念。
“亡靈......生物嗎?”
天空之上,地行充斥著好奇和探究欲的視線透過晶紅色的擴充套件核心,投落在一步步踏出冰橋的亡靈之上。
不只是好奇它們是否是一種生物,自己又是否能夠製造出“亡靈生物”,就算造不出來,地行也對它們很有興趣。
儘管不能下肚,但是作為演化和核心突破用的基底素材,應該是可行的吧?
畢竟,各種被鈣化、碳化、矽化的化石都能轉化為素材了,沒有變成化石的骨頭,反而不能轉化成素材,就說不過去了吧。
素材庫!
天然的素材庫!
就是不知道,儲量有多少?