是的,洛南決定了,放棄原計劃,改為明天去挾持特派員!
所以,總不能赤手空拳地去挾持那個特派員吧?
這個特派員雖然不是超凡者,而且因為秘寶而身體虛弱,但或許曾接受過格鬥訓練呢?
保險起見,弄一件武器,才能更有把握地制服對方。
前兩個房間裡,洛南躡手躡腳地翻箱倒櫃,摸黑找了半天,可惜一無所獲。
第三個房間裡,有一個高高的櫃子,透明的玻璃櫃門後,錯落有致地擺放著一些似乎是工藝品的東西。
藉著走廊上照進來的微光,洛南看到其中有一潔白光滑,似乎是象牙柄的短匕。
洛南高高興興地推開玻璃櫃門,短匕入手,並不是他想象中那種冰冷,相反有些溫潤的感覺。
他拿著匕首來到門口,對著走廊上的光線仔細瞧了瞧,匕首看上去還挺鋒利,試著紮了扎木製門框,不比扎豆腐困難。
“削鐵如泥啊!這樣,明天挾持那個什麼特派員就更有威懾力了。到時候避開大動脈,在他脖子上輕輕劃一刀,見點血,就不信他不怕。”
洛南盤算著,“可惜這個世界雖然科技不算落後,卻不知為何還沒有手機,否則搶下特派員的手機報警,就更穩妥了。”
不知這匕首算不算裝備,能不能被系統收入“揹包空間”,並且裝備在“裝備”欄位上?
洛南心念一動。
下一剎那,他的手上變得空空如也。
竟然行得通!
洛南高興地喚出面板,跳轉到“揹包空間”頁面。
只見“揹包空間”就像遊戲裡一樣,有著8個空格——這是人物初始自帶的,而如果想要擴充,只能在商城裡氪金購買。
問題是,他的面板上,“商城”頁面雖然存在,但系統提示他在人物達到10級之前,無法開啟。
在揹包8個空格的第一格里,靜靜地躺著一個“匕首”的圖示。
洛南試著聚焦注意力在那個圖示上,面板反饋給了他一段資訊:
“自制的簡陋匕首。品級:不入流裝備。”
明明外表看著挺美觀、甚至可以說是精美工藝品的匕首,結果描述竟然是“自制的簡陋匕首”……系統的判定,還真嚴格呢。
而且和遊戲裡不一樣的是,這裝備沒有顯示傷害數值。
算了,不入流就不入流吧,能用就行。
沒有傷害數值也沒關係,總不可能不顯示傷害數值就殺不了人。
洛南再試著操作一番,終於成功地將這柄匕首放入裝備欄位。
心念一動,匕首就出現在他的手上;意念再一動,匕首又被收回到裝備欄中,手中變得空空如也。
如果運用得當,這一招絕對能起到出其不意的效果。
他嘗試了好幾次將匕首取出、收回,取出、收回,不斷地在心裡模擬偷襲制服那位特派員的情形。
同時他還發散地想到,不知特派員所攜帶的那件“秘寶”,能否被自己的面板識別,為自己所用?