可是一旦大家都成長起來,有太多辦法來剋制單純的速度**靈。
移動速度不管多麼迅猛,也不可能有人家轉身、抬手的速度快。
更別說,超能力還有瞬間移動這種違規操作。
想要繼續發揮速度優勢,必須搭配相應的招式才可以。
電光一閃:以疾馳的速度衝向對手,必定首先發動攻擊。
對比“高速移動”施加的速度Buff,電光一閃更加註重爆發,並且還會提高一定的出手速度。
爆發+必中+先攻,刺客流才是最適合小呱的戰鬥方式。
前期可以憑藉這套組合應付過去,等到中後期,小呱進化到甲賀忍蛙形態,到時候再根據實際情況來調整方向。
“呱~”
高強度的連續爆發,令小呱的身體頗感吃力。
幸好認真性格起到了作用,在沒有成功領悟前,無需訓練家督促,它自己就能不斷的自我鼓勵。
頗有些不達目的誓不罷休的氣勢。
“往後尋找精靈,必須要將性格因素考慮進去。”
......
陪練工作如火如荼,學校方面,方泊也成功收穫了來自校方的關注。
贏了陳勳以後,禿頭班主任的態度瞬間熱情了起來。
沒辦法,想要年終評選上優秀教師,他必須儘量拉攏班級內的尖子生。
擊敗了那隻妙蛙種子,方泊一躍成為整個年級的熱門人物。
即將開始的班級對抗戰,三班已是奪冠熱門,單論個人實力,整個年級都沒有能與之抗衡的存在。
其他班級唯一的獲勝希望,只能寄託在團體戰的規則上面。
1V1打不過你,那麼就用團隊配合來擊敗你。
現實世界的訓練家,很多時候都需要跟其他人相互配合。
因此,團隊戰也是考核專案的重點之一。
想要進入聯邦的頂級名府,必須要學會與其他人進行配合。
這段時間,三班基本都在圍繞這點來訓練。
團隊戰,根據精靈的屬性不同,會出現非常多樣化的戰術選擇。
比如經典的劍舞四保一戰術。
天氣隊,火毒隊,刺客流戰法等等。
第一次接觸相關知識的方泊,著實有種大開眼界的感受。