當然在這裡是不行。
但修改文字還是可以試試。
一連串細微的法則符號以查指尖湧出,螞蟻般爬上牌面,很快聚集在有文字的地方,把它們解體成細小顆粒,然後舉起,準備搬動。
撲稜稜。
突然間一道冷光自上而下刮過,把那些法則能量組成的螞蟻刨花一般削了下去。
“這些牌不是這個空間的幻覺產物。是我的私人物品。”
終點律師的聲音幽幽傳來。“作弊是不好的,這違背了我們的基本原則。”
“作弊省時間。”
以查沒抬頭,翻開第二張牌。
不知是因為他的回話過於理直氣壯,還是牌局尚未正式開始,剛才的行為並沒有被處罰以額外的理虧值。
第二張牌的左上角標誌,為代表【恐懼】情緒陣營的黑色多孔圓形。
理虧值的數值是“”。
牌面主體的【事件】為“結果的全員開關”。
右上角的【結果】為“任意”。
“結果的全員開關”。仔細一想倒不難理解,應該是把【結果】的範圍從一個具體的承受者身上擴大到所有人。
既然【結果】有好有壞,這個事件看來就是一個比較中性的事件。數值是“”也屬於正常。
同樣這也是一張燙手的牌。
“結果的全員開關”不是他本陣營的牌,必然要觸發【代價事件】。
從他手上的牌來看,配合第一張【驚訝】點牌,可以達到讓所有桌上的玩家都“頭部中電”的效果。
以查不是很想看到這個場面。
他背後可沒有一整牆幾萬個柯啟爾和記錄官給他換的。
“右上角【結果】為‘任意’,就是不要求結果的意思?”以查想了想,問。
“是的。”
“‘開關’指的是狀態改變?”
“是的。可以反覆使用。開啟或者關閉這種狀態。”終點律師抬起頭。“你抽到‘開關’牌了?”
“哈。對。”
以查食指一彈,直接把那張牌飛回去。“反覆使用的話,下盤再說吧。如你所說,這是簡單的一輪,來點簡單的。”
那張【恐懼】點牌受到引力一般,“吧嗒”平落在紅霧身影面前。