餘平氣得不行,差點把休息室裡的垃圾桶給踢翻,還好是徐家容及時架住了他,才沒有造成更大的轟動。
“dof的這群人有病吧,故意拖延時間,把我們當猴耍很好玩嗎?!”他怒氣沖沖地喊道。
餘平說得沒錯。
這兩局比賽耗費了格外長的時間,並不是dof終結比賽的能力太差,而是dof故意在拖延比賽時間。
現在,kae全隊上上下下都有種被戲耍的感覺,連易延也沉著臉,臉色有點難看。
dof幾乎是所有人齊聚,合力侵佔連易延的野區,連易延守也不是,不守也不是,這種眼睜睜看著自己的野區被蠶食殆盡的感覺並不好受,而且對面晏銘的隊友們全都在幫助晏銘建立優勢,到最後對位經濟甚至領先了兩千。
如果說拖延時間僅僅是為了單純地羞辱對手,那連易延內心深處萌發的違和感應該不會這麼強烈,他總覺得,對面耗費精力來這一出,或許還有別的更深層次的目的。
bo5的比賽不同於bo3,需要選手的注意力高度集中,花費的體力也更多,無論是身體上還是精神上,都承受著巨大的壓力。
打完第四局,所有選手都有種嚴重的倦怠感,但比賽還未結束,尤其對於kae來說,本來手握賽點,卻被對手連追兩局,如果最後一局再輸掉的話,他們就真的會被dof成功讓二追三。
此時此刻賽場上壓力最大的,反而變成了他們。
連易延和徐家容還好說,兩人畢竟是徵戰賽場多年的老選手,bo5經驗豐富,面對這種打到決勝局的場面已經見怪不怪,但剩下的三名初出茅廬的新人就不一樣了,餘平跟陳雲斐之前同在一個排名墊底的隊,幾乎沒怎麼打過bo5,哪怕平常心態再好,此刻都因過度焦慮而面色蒼白,而遊傑則渾身顫抖,緊張得像是下一秒隨時可能暈倒。
只能說,比賽比拼的不只是實力,還有心態。
越是在重要的時刻,越是要保持冷靜。這個道理誰都明白,但大多數人都做不到。
連易延微微閉了閉眼睛,調整著自己的呼吸。
最後一局定勝負,誰贏誰晉級,輸家直接淘汰,再沒有其他的任何機會。
所以連易延給自己下的命令是,必須贏。
馬上就到重新上場的時間,他起身離開休息室,剛走出門口,徐家容就從後面快步走到他的身邊。
“手沒事吧?”徐家容放低聲音問。
“沒事。”連易延同樣低聲回答道,“只是有點累。”
徐家容性格體貼,心思細膩,再加上他是隊內除了鄧經理以外唯一一個知道連易延手傷內幕的人,因此他時刻關注著連易延的身體狀況,生怕他這雙手再次出什麼意外。
連易延是那種一旦投入練習就不知節制的人,看上去他似乎絲毫不顧忌受過傷的手,訓練時間是別人的幾倍,徐家容勸不動,鄧經理也勸不動,應該說,沒人能幹涉連易延的行為,能決定連易延行動的從來都只有他自己。
第五局,生死之戰,kae終於做出了陣容上的調整,教練不再給連易延拿版本主流的工具人打野,kae依舊要亮出他們最招牌的野核體系,盡管這是個逆版本的選擇,但包括教練在內的全隊都堅定地選擇了相信連易延。
無論是訓練賽的表現也好,還是真正的賽場遊戲內容也好,一切都證明瞭,目前的kae如果想要贏,就只能將carry的任務交給連易延。
最終,連易延選擇了索塞薇娜,這是他整個職業生涯使用率第二高的英雄,也是連易延最擅長的野核英雄之一。
索塞薇娜是一個年代久遠的英雄,她的carry能力很強,曾經多次活躍在賽場上,風光無限,只可惜在近年的數個版本裡被削弱了不少,在職業舞臺上登場的頻率次數也越來越少,非絕活玩家不會使用,連易延選擇她,是相信這個英雄本身,也是相信他自己的熟練度。
在野區規劃這方面,沒有人能夠比得過連易延,何況連易延親自教導過晏銘野區的規劃思路,對他的刷野路線完全瞭如指掌,連易延不僅刷得快,還會趁晏銘去gank蹲人的時機反掉他的野怪,等到晏銘趕回來一看,才發現自己的上半片野區全空了。
不僅如此,徐家容還把自己中路的線讓給連易延吃,這是他們約定俗成的習慣,畢竟身為c位,連易延必須得吃更多的經濟,才能打出更高的輸出。
晏銘也想東施效顰,來到連易延的野區想反野,卻被連易延跟徐家容兩人聯手逮住,沒反到野,反而被打出閃現,晏銘只能灰溜溜地慌忙逃竄。