第58章
春季賽季後賽的第二場比賽,kae對上dof,正式開始。
第一局,也許是抱有試試強度的想法,dof放出了約旦巴爾這個英雄,而拿到約旦巴爾的連易延就像是握緊了最稱手武器的獵人,在遊戲裡大殺四方,一點機會都不留給對面,同時,他也打出了隊內的最高傷害。
事實證明,連易延的約旦巴爾是不能放的。
第二局,絲毫不出所料,約旦巴爾被送上了ban位,但即使在約旦巴爾被禁用的情況下,以野核聞名而出道的連易延依舊能夠掏出不少具有強大輸出能力的打野英雄,在一眾職業選手裡,連易延的英雄池算得上最深厚的那一檔,不止是野核,節奏型打野和工具人打野也能玩得出色。
經過短暫的考量,連易延選了個偏常規的節奏型打野英雄,以gank為主,發揮依舊穩定,從上路抓到下路,甚至還在野區對位單殺晏銘,打出了明顯的打野差距。
前兩局的比賽可謂是贏得輕輕鬆鬆,kae的選手們帶著略顯放鬆的表情神態自然地走下舞臺,回到了後臺的休息室。
季後賽的比賽統一都是bo5,五局三勝制,只要誰率先拿下三局的勝利,誰就贏。所以對於kae來說,他們已經掌握了賽點,只需再贏下一局,他們就能戰勝dof。
“不要掉以輕心。”連易延沉聲告誡道,“雖然贏了兩個小局,但我們還沒有完全贏下比賽,如果輕敵,很有可能就被他們讓二追三。”
雖然讓二追三的情況實在是少之又少,但在賽場上,沒有什麼是不可能發生的,好的奇跡和壞的奇跡,發生的機率其實是一樣的。
到了重要的賽點局,陣容選擇相比之前發生了一定的調整,按照教練的指示,連易延不再使用野核英雄,而是拿了個工具人打野。
簡單來說,就是連易延在隊內的定位不再是輸出的c位,他的任務變為開團,以及讓經濟給c位,提前幫助c位發育成型。
畢竟目前的版本不是野核的版本,不少野核英雄都被削弱,在這個版本,還是工具人打野更為主流。連易延也明白教練內心的想法,教練的用意,是想讓隊伍嘗試更多的體系和陣容。
通常來說,ad和中單才是隊伍裡最核心的輸出點,被稱為“雙c”,吃最多的經濟,同時也要求他們必須得打出高額傷害,隊伍才有可能獲勝。
但由於每支隊伍選手的個人能力不同,具體情況也不一樣,比如kae的情況就比較特殊,中單選手徐家容打輸出的能力很低,大核玩得非常一般,這就決定了大多數時候連易延必須要玩能c的英雄,徐家容則跑去玩工具人中單,準確又快速地支援隊友。kae也因此練出了獨一套的野核體系,這也是他們隊伍最自信的陣容體系之一。
所以,在過去洛鳶還在kae的時候,他和連易延才是隊伍的輸出核心,可以說,他們兩個人才是隊伍真正的“雙c”。
而這一局,當kae回歸常規陣容之後,他們打得明顯吃力了不少,徐家容暫且不談,遊傑身為ad,肩負著必須carry的使命,每次打團的站位卻總是奇奇怪怪,稀裡糊塗地就被對面給切死,倒地身亡。
遊傑一死,kae整個隊伍的輸出就少了一大半,連易延想盡力操作,但奈何他只是一個工具人打野,輸出能力實在有限,隨著隊友們一個個接連倒下,連易延也獨木難支。
這局比賽打到24分鐘的時候其實勝負已分,兩支隊伍之間的雙c的裝備差距過大,發育程度完全不在一個水平線上,對面中單和adc的輸出爆炸,可以說是個速通的平推局。
當dof推到下路高地塔的時候,連易延原本以為他們要準備一波結束掉比賽,卻沒想到對面的五個人推掉塔後就直接撤退,沒有一點想要繼續往前沖的意思。
這的確是一種求穩的做法,有不少隊伍就是在高地太過著急不謹慎反而被反一波翻盤,這樣的前車之鑒實在太多,在這樣血淋淋的教訓面前,dof做了更穩妥的選擇,似乎也在情理之中。
但接下來發生的事,就很難用常理去解釋了。
dof手握著巨大的優勢,比賽的節奏完全掌握在他們手中,他們是更主動的那一方,甚至可以用資源去逼團,然而他們卻把地圖上的資源輕鬆放給了kae,只是象徵性地過來看一眼,就轉而入侵kae的野區,吃野怪去了。
等到boss團戰的時候,dof才匆匆趕來與kae進行纏鬥,最終由dof擊殺了boss瑞神,而kae不僅沒拿到boss,還損失了中單和輔助兩位隊友。
而dof即使拿到了瑞神的buff加成,也沒有繼續推進,他們仍舊在kae的野區不停地晃悠,肆意掠奪kae的野怪,kae壓根就守不住自家的野區,如果有誰敢上前去守,就只能殞命當場。
這種慢性折磨一直持續了十幾分鐘,即使給了kae這邊雙c發育的時間,中單和ad的發育依舊顯得有些緩慢,還找不到打輸出的機會,到最後團戰潰敗,kae直接被一波,輸掉了本局比賽。
而第四局,則又是近乎相同的陣容和一模一樣的比賽情況,本可以二十幾分鐘速通的局,卻硬生生拖到了四十分鐘,而且是如法炮製,再次讓kae感受到慢性死亡的痛苦。
dof連追兩局,比分變成2:2。