以前接任務,任務npc通常會說:“喔,年輕的反抗軍,很高興我們的共同的事業有你還這樣勤勉和熱心的人……”,現在的任務npc卻是板著一張臉,跟玩家欠他多少錢似的:“呃,又是你,到現在你還只是個民兵(這裡根據軍銜和聲望的不同略有改變)?不得不說,資源浪費在你這種不思進取的人身上真是太不合理了……”
對,連任務功能性npc也會看人下菜碟了,軍銜高的、聲望多的、身上有一堆功勳的,才能換回個笑臉,其他人,全都是用鼻孔懟,一點都沒有服務玩家的意識了。
偏偏這樣,有些人卻感覺遊戲比以前‘好玩兒’,大家都不敢隨便說話了,都要咬文嚼字跟著ncp的語境走,方便他們沉浸。
狗屁的沉浸。
喬杉對此就很不感冒,老子玩遊戲的主要目的就是為了掙錢,什麼方便老子掙錢老子就做什麼,既然都在強調這個語境,那就語境好了,無非是跟著裝唄,誰還不會咋的?
遊戲氛圍確是在短時間內出現了極大的變化,系統的‘高壓’政策和玩家遊客的‘不值錢’共同推動了它的改變,玩家開始知道‘敬畏’了,很多原來不當回事兒的東西,現在都重視起來。
比如,以前沒人在乎那個npc的地位高,什麼城主,什麼城衛,不就是個工具和代號嗎?
現在不同了,就好像玩家開始強調軍銜、爵位、聲望、功勳之類的東西,以這些決定不同的待遇,npc中的官位、爵位高的,也會被玩家下意識的‘尊重’,更別說各大神廟已經神廟背後代表的神權了。
魔網的眾生意識趨同得到了質的提高,系統大嬸一出手就不同凡響。
神殿們欣喜的看待這一切的變化,並積極的加入進去推波助瀾。
對待自家信徒是一個面孔,對待別家的又是另一個面孔,誰家都不是的,那就像對待什麼犯了天條的罪犯,別想從神殿中獲得任何好處,有時候,連基本的系統功能支援都不再提供。
要說玩家,特別是既得利益群體的老玩家有什麼不滿,最集中的就在這些上面了。
神廟的npc太傲了,簡直把玩家不當玩家看,就跟對待npc原住民,公然搞等級、階級、身份歧視那一套。
後來他們發現,不僅神廟在默默推行身份、等級差別,系統也在有意引導。
就是以前面說的軍銜、功勳和聲望為每個玩家劃分等級和階級,對高的笑臉相迎,大開方便之門,對低的搞歧視和差別待遇,設定各種門檻,連修裝備這樣基礎的系統功能都要劃出個三五六等出來。
“以後沒軍銜是沒法混了。”
花果山聖鬥士在城裡兼了個城衛軍團長的官,但這個官位是幫派封的,他自己的軍銜不夠這個職位,因此被手下的、來自系統的npc城衛兵們‘歧視’,每次回來都要發一頓牢騷。
“老子才是團長,那些個程式程式碼,居然……臥槽!”
“行了,行了,你就別抱怨了,誰讓你把錢都用在別的地方了。”
正在清點物資的花非花·霧非霧說道,“快點過來幫忙,等著跟系統交差呢。”
“這次又有多少?”
既然要開戰,自然要做戰爭物資方面的儲備,城裡和幫裡都在系統那領到了任務,類似攤牌,必須儲備多少多少物資,對種類和數量有嚴格的要求。
除了幫派成員的貢獻,還要動用公共資金採購一些,這些天這麼多商隊過來,就是為了完成這個戰爭物資的儲備。
清點物資,自然不是一件一件的清點,而是展開的系統列表,直接操作倉庫的物品清單。
密密麻麻的清單,數量最多的是藥品,以及配置各種恢復藥劑的材料。
再有就是關係到復活次數的‘活性物質’,這東西最麻煩,只有從首殺的怪物身上才能搞到,以前收集並不困難,現在卻難了。
必須開荒或者探索新地圖。
系統大嬸在上,現在哪還有沒有被玩家探索過的地圖,凡事有價值的地方都被禍害過了。
現在那個人的遊戲地圖不是全亮的?
特別是7測以後,人力資源變得比大白菜還要便宜,聽說有人已經準備向一些偏僻的地方移民建城了,就算沒有系統的分封,一些實在混不下去、準備開荒種地的遊客,也準備線上上建立自己的定居點,不跟突然‘嚴厲和邪惡’起來的系統混了。
老子自己過自己的,不求你,總可以吧?
對此,系統既然沒有制止,npc們也默許這種情況的發生,於是,一股移民浪潮就在遊客們和一部分‘心灰意冷’的玩家們中間興起。
好吧,扯遠了。
活性物質大多是商隊們帶來的,也是第二大宗的貨物交易,僅次於糧食。
糧食是最多的,各種基礎、簡單的食品和食材,預計到全面戰爭的世界劇情階段,以一江春水流一級兵團長的軍銜,可以指揮不下於2000人的正規軍(玩家軍團)和同等數量的民兵(僱傭npc),幾千人的吃喝拉撒,每日作戰所需,那是個天文數字,就算坐擁一座日益繁華的城市,以及附屬周邊大片的資源點領地,也快掏空幫派幾個月來存下來的家底了。
“這都是錢,錢啊!”
一邊清點,花果山聖鬥士一邊肉疼的都囔,“系統也不給補貼,讓我們自負盈虧?”