在這樣的怨念中,杜詩雨落荒而逃,乘坐馬車離開的車站範圍。
巨大的新京市撲面而來。
但第一印象並不好,就是個大工地。
線上自然不可能追求線下的高效率,也不會現代化的賽博朋克風格的未來都市,有的只是濃濃的華夏古代風,還是最為大氣磅礴的秦漢風格。
宮闕樓宇、飛簷華壁……一個個都極盡‘CG’想象之能事,真正的秦漢風格未必如此,就好像現在的漢服一樣,都是經過現代的審美加以改良過的。
但從已經建成的部分來看,確是極為莊嚴、華美與大氣,濃濃的華夏文化、歷史與傳統底蘊,體現的每一處細節上。
耗費巨資,自然不是為了好看,而是有更深的用意。
文化的影響力。
迦南就是絕佳的平臺和傳播途徑,效果比線下一萬步藝術品、主題電影大片都要好,置身在這樣的國服城市中,那個國際服的玩家不會為之驚詫、羨慕,進而對華國的歷史文化好奇,產生好感,甚至‘高階感’?
這個‘高階感’是個好東西啊。
那是審美的話語權,其喪失的後果就是發生線上下很熱門的幾起事件,表現在時尚界和藝術界尤為明顯。
杜詩雨自然想不到如此深遠,她只覺得每次來國服都有的新的發現,基建狂魔由線下轉移到了線上,到處都是拆拆拆、建建建,不知道啥時候才會消停。
城市雖然還在建設,大部分遊戲功能都已經就緒。
國服的鍊金協會也是古色古香,還沒進去就是一座牌樓,8車道的人員和馬車川流不息,玩家和NPC接踵擦肩,不仔細看都把他們分不出來。
與上次不同的是,多了一種人。
原住民NPC。
既不屬於系統,也不是結盟或者友善陣營,更不是對立陣營,只能勉強用中立陣營和怪物陣營的中間地帶去套。
這些人很好分辨,98%都是人類,每個都小心翼翼,侷促、惶恐、怯生生的,大人和小孩都是。
他們的數量還很多,大多數都是被城裡的玩家和NPC僱傭的。
值得一說的是,當初遊客開放的時候,有人說要在遊戲中當貴族老爺的夢想,現在實現了。
有些玩家‘僱傭’這些原住民NPC,甚至是買賣,然後讓他們做自己的僕役、跟班甚至奴婢丫鬟,系統沒有這方面的內容,也沒有這方面的禁令,因此很快就風靡開來。
因此而誕生的‘罪惡產業’線上下有一點微弱的議論,不過很快就掩蓋在主流輿論的模糊之下了。
這又引申衝擊現代道德與法制關聯的一系列問題,其中最為嚴重的是色情。
目前這些問題還在醞釀,沒有到捂不住蓋子爆出來的時候,但杜詩雨就很看不慣了,特別是看到一個悠閒娛樂玩家,被八臺大轎抬著,後面還跟了一連串的奴婢和丫鬟的時候。
呸!
人渣!
鄙夷的收回視線,杜詩雨走進牌樓,登上有兩層樓那麼高的臺階,經過一人多高的石獅子的時候,摸了摸獅子口中的那顆寶石。
這是鍊金協會的一個‘傳統’,據說能帶來一天的好運氣,杜詩雨是寧可信其有不可信其無,走進大門,深吸一口氣,暗暗祈禱今天能學到真正有用的東西。
對NPC亮出自己的協會牌子,被放行上了三樓。
三樓的一個個房間就是一間間教室,她挑了個沒滿員的教室小心的走了進去。
正在講課的鍊金師是個玩家,有中級鍊金師的‘職稱’,足夠教他們這些學徒了。
正在講的是:複雜魔力環境下的元素粒子與惰性物質分子之間的14種衍生反應。
越是學習鍊金,就越是覺得這是一門邏輯嚴謹、自成體系、運用廣泛、幾乎涉及到遊戲中方方面面的一門綜合性學科。
鍊金只是個統稱,主要研究是魔力的各種元素與自然界的各種物質與非物質結合後產生的一些列現象和有規律可循的新物質構成。
像線下的材料學、化學和物理結合在一起的學科,甚至還帶了一點點數學的邏輯運算。
相比之下,另一個大學科——附魔,就像是生物學、仿生學、工程技術設計與運用、精密加工與製造結合在一起的綜合性學科。
兩者都不是純理論研究,更偏向於實際運用,學研一體,運用的實際效果是唯一的評判標準,所以很接地氣。
實際學起來還算有趣,就是跟線下的固有關聯和常識違背和衝突,需要做長期的心理建設,才能投入進來。