鬥罷艱險又出發。
這句結束語,十分貼切的形容了國產遊戲的現狀。
儘管面臨著不被市場看好、人才短缺、落後外國幾十年的技術累積、盜版橫行的畸形市場……但國產遊戲,仍就頑強的綻放開來。
就如路邊的野草,擁有著蓬勃旺盛的生命力,即便在石頭縫中硬擠,也要擠出一條路!
做3A遊戲,從來都是一件吃力不討好的事。
但能否製作3A遊戲,又代表著一個國家遊戲產業真正的研發實力。
波蘭那個彈丸小國,甚至將《巫師3》作為國禮,贈送給了鷹國總統奧觀海。
可想而知,一款頂級3A遊戲所帶來的的影響力。
國產氪金手遊和頁遊即便再賺錢,在掌握著話語權的硬核玩家們心目中的地位,永遠也比不上3A大作。
好比復仇者聯盟系列電影的票房總和高居影史第一,但幾十年、幾百年過去,還依舊會被人們提起的,是《公民凱恩》這樣的電影。
所以說,雖然目前的蘇晨取得了一些小小的成就,但這只是很小的一步。
他的發展空間還有很大,將國產遊戲推廣到世界聞名的地步,任重道遠。
更別說,他選擇的是最困難的道路——虛擬現實遊戲。
想要將虛擬現實遊戲做到頂級3A的水準,不只要付出多少努力和汗水,甚至很多時候不是努力就能解決得了的。
戒驕戒躁,踏踏實實一步一步發展,才是正途。
跟家人聊過天后,蘇晨再一次很好的認清楚了自己。
……
三室兩廳的房子,父親一個屋,母親一個屋,妹妹一個屋。
父母不住一個屋的原因是,父親睡覺打呼,影響母親休息。
結果蘇晨回來後就尷尬了……自己買的房子,竟然沒有屬於自己的房間!
本來母親要空出來她的房間,給蘇晨住的,母親去跟蘇淺一個屋睡,被蘇晨拒絕了。
蘇晨堅持去睡小書房。
是的,這房子裡有個小隔間,被裝修成了書房,蘇晨還蠻喜歡呆在裡面的,清靜。
蘇晨並不在乎自己的生活條件怎樣,只要家人的生活條件好了,他就非常開心。
日子一天天過去,蘇晨很享受這樣平靜祥和的生活。
每天就是刷刷傲世後臺,看看答題之夜和下班之旅銷量多少了;坐在客廳陪著父母看電視,都是平時根本不會關注的新聞臺;吃各種零食和水果;以及監督妹妹蘇淺做卷子。
蘇淺再開學就是高二下半學期了,他們學校的教學流程是,在進入高三前,就把所有課程學完。等到了高三,成天就是做題,講題,沒別的。
妹妹的成績“一般”,所以蘇晨監督起妹妹來,很嚴厲。
“就你期中考試這個成績,還惦記著出去玩?趕緊好好學習,趁著最後的寒假再提高一些。等到高三你就沒有寒暑假啦!”
妹妹噘嘴:“我成績不差好麼!這次年級排在前三十名呢。”
蘇晨:“你哥我念高中時,就沒掉出過前兩名!”
妹妹小聲嘟囔:“我怎麼能跟你這個變態比!還不是怪父母偏心,生你時把智商都遺傳給你了,到我這兒時就剩下了一點點……”
蘇晨啞然失笑。
不管怎樣,隨著時間流逝,春節就要來了。
此時此刻的蘇晨還萬萬想不到,就在除夕夜當天,這個闔家團圓的日子,他竟然又一次碰到了詭異之事。
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